Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Mago Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Corredor Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Mago Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago Mago de Gelo
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro O Tronco Cavaleiro Void Mago de Gelo Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro O Tronco Cavaleiro Void

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Bombardeiro Mago O Tronco Mago de Gelo
Corredor
Cavaleiro O Tronco Bombardeiro Mago Void Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Void
Corredor
O Tronco
Corredor Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Corredor Mago O Tronco

Sinergia de defesa 2 9

Bombardeiro
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Bombardeiro Mago de Gelo Mago O Tronco
Corredor
Mago
Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Void
O Tronco
Bombardeiro Cavaleiro Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Mago Void O Tronco
Bombardeiro Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Void Mago de Gelo
Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago Void Mago de Gelo
Void O Tronco Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Bombardeiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bombardeiro Cavaleiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Mago O Tronco Mago de Gelo
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Cavaleiro Mago O Tronco Mago de Gelo
Mago O Tronco Bombardeiro Cavaleiro Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Void
Void Bombardeiro Cavaleiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo
Cavaleiro Void Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Void O Tronco
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mago Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago O Tronco Mago de Gelo
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro O Tronco
Void O Tronco Mago de Gelo
Void O Tronco
Cavaleiro Void O Tronco
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo
Bombardeiro Mago O Tronco
O Tronco Mago Mago de Gelo
Void O Tronco Mago
Void
Void Cavaleiro Mago O Tronco
Void Mago
Cavaleiro Void O Tronco
Void
O Tronco
Bombardeiro Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Void Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Void O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Void
Void O Tronco
Void O Tronco
O Tronco Bombardeiro Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Void O Tronco Mago Mago de Gelo
Void Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Void O Tronco
Mago Mago de Gelo
Mago Void
Void
Void Bombardeiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Void
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Void
Mago Mago de Gelo
O Tronco
Void Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Mago
Void
Mega Cavaleiro
O Tronco
Void
Void O Tronco Mega Cavaleiro

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