Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Clone
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Clone
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Mago Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Corredor Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Corredor Torre Inferno Clone
Flechas
Bombardeiro Clone
Entrega real
Bombardeiro Corredor Mago Clone Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Torre Inferno Mago Clone
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Mago Clone
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Clone Gelo Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Clone Corredor Gelo Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Bombardeiro Clone Corredor

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Corredor Gigante Esqueleto
Corredor
Gelo Bombardeiro Mago Espelho Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago
Corredor Gigante Esqueleto
Espelho
Corredor Gelo Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto
Gelo
Corredor Espelho
Gigante Esqueleto
Clone Bombardeiro Corredor Mago Espelho

Sinergia de defesa 0 3

Bombardeiro
Corredor
Torre Inferno
Espelho
Mago
Gelo Gigante Esqueleto
Espelho
Torre Inferno
Clone
Gelo
Mago
Gigante Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Torre Inferno Mago
Torre Inferno Bombardeiro
Torre Inferno Bombardeiro Gelo Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bombardeiro
Bombardeiro Gigante Esqueleto
Gelo Bombardeiro
Torre Inferno Mago Gelo
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Bombardeiro Torre Inferno Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Gelo Gigante Esqueleto
Torre Inferno Mago
Torre Inferno Bombardeiro Mago Gelo Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Gelo
Torre Inferno
Torre Inferno Gelo
Mago Bombardeiro Torre Inferno
Bombardeiro Mago
Mago Gelo Bombardeiro Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago
Gigante Esqueleto Torre Inferno
Gigante Esqueleto Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Mago Gelo
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre Inferno Mago
Mago Bombardeiro
Torre Inferno Bombardeiro Gelo Gigante Esqueleto
Bombardeiro Torre Inferno Mago Gelo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago
Mago Gelo
Bombardeiro Mago
Mago Gelo
Mago
Mago
Mago
Gelo
Bombardeiro Mago
Mago
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Gelo Bombardeiro Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Gelo
Bombardeiro Mago
Gelo
Gigante Esqueleto
Mago
Gelo
Mago
Gelo
Mago
Bombardeiro Mago
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto

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