Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Morcegos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Zap Fúria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Monge Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Bombardeiro Morcegos Zap Fúria

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Zap Mega Cavaleiro Monge
Morcegos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap Fúria Barril de Goblins
Zap
Bombardeiro Morcegos Mega Cavaleiro
Fúria
Morcegos
Barril de Goblins
Morcegos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Morcegos Bombardeiro Zap Barril de Goblins
Monge
Bombardeiro

Sinergia de defesa 1 5

Bombardeiro
Morcegos Zap
Morcegos
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Exército de Esqueletos
Fúria
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Zap Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Mega Cavaleiro Monge
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Zap
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Monge Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Zap Exército de Esqueletos
Zap Bombardeiro Morcegos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro Monge
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Monge
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Monge
Exército de Esqueletos Morcegos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Monge
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Monge Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Zap Monge
Morcegos Mega Cavaleiro Bombardeiro Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Monge
Monge Zap
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Monge
Bombardeiro
Zap
Monge Zap
Morcegos
Monge Zap
Monge Zap
Monge
Zap
Bombardeiro Zap
Mega Cavaleiro
Monge
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro Monge
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Monge
Monge
Zap Monge
Zap Bombardeiro Mega Cavaleiro
Zap Monge
Zap Mega Cavaleiro Monge
Zap
Morcegos Zap
Zap Morcegos
Bombardeiro Zap Mega Cavaleiro
Zap Monge
Mega Cavaleiro
Monge
Zap Morcegos Exército de Esqueletos
Zap Monge
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Zap
Monge Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro Monge

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