Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Gigante Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Fênix
Bola de Neve
Bombardeiro
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Espírito de cura
O Tronco
Bombardeiro Espírito de cura Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Espírito de cura
Entrega real
Bombardeiro Espírito de cura Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro
Veneno
Bombardeiro Fênix
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Espírito de cura Mini P.E.K.K.A Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bombardeiro Fúria Flechas Void Mini P.E.K.K.A Fênix Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Bombardeiro Fúria Flechas

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Espírito de cura Mini P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Void Mini P.E.K.K.A Fênix
Espírito de cura
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardeiro Flechas Espírito de cura Fúria
Gigante
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria Espírito de cura Void
Fúria
Gigante Mini P.E.K.K.A Fênix
Void
Flechas Gigante
Fênix
Flechas Fúria

Sinergia de defesa 0 4

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Void Fênix
Espírito de cura
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas
Gigante
Fúria
Void
Flechas
Fênix
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Void
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Fênix
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Void
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Fênix
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro
Flechas Void Fênix
Flechas Void Fênix
Mini P.E.K.K.A Fênix
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Fênix
Bombardeiro Flechas
Flechas Fênix
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fênix
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro
Flechas Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Fênix
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Void
Void Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A Fênix
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fênix
Mini P.E.K.K.A Fênix
Flechas
Mini P.E.K.K.A Void Fênix
Mini P.E.K.K.A Fênix
Void Mini P.E.K.K.A Fênix
Fênix
Mini P.E.K.K.A Fênix
Flechas Void Fênix
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro
Fênix Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Void
Bombardeiro Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Void Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Bombardeiro
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bombardeiro Flechas
Void Flechas
Flechas
Void
Flechas
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro
Void Flechas
Void
Void

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink