Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Máquina voadora Gigante Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Máquina voadora Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Morcegos Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Terremoto Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Gigante Elétrico Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Cavaleiro Terremoto Pequeno Príncipe Máquina voadora Bruxa Sombria Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Cavaleiro Terremoto

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Zap Máquina voadora
Zap
Terremoto Morcegos Cavaleiro Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Morcegos Zap Terremoto Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Terremoto
Zap Cavaleiro Gigante Elétrico
Máquina voadora
Morcegos Zap Cavaleiro
Gigante Elétrico
Terremoto
Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Cavaleiro Zap Terremoto
Zap
Morcegos Cavaleiro Terremoto Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Morcegos Pequeno Príncipe Zap Terremoto Máquina voadora Bruxa Sombria
Terremoto
Morcegos Zap Cavaleiro
Máquina voadora
Zap Cavaleiro
Gigante Elétrico
Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Cavaleiro Máquina voadora
Morcegos Zap Cavaleiro Máquina voadora Bruxa Sombria
Morcegos Cavaleiro Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Cavaleiro
Terremoto
Morcegos Zap Terremoto Máquina voadora Bruxa Sombria
Morcegos Zap Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Terremoto Zap Máquina voadora Gigante Elétrico
Bruxa Sombria
Cavaleiro Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Morcegos Zap Cavaleiro Terremoto Máquina voadora Gigante Elétrico Bruxa Sombria
Morcegos Zap Máquina voadora Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Zap Cavaleiro Terremoto Máquina voadora
Morcegos Zap Terremoto Bruxa Sombria
Cavaleiro
Zap Gigante Elétrico
Morcegos Cavaleiro Bruxa Sombria
Morcegos Zap Cavaleiro Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap Terremoto Morcegos Cavaleiro Máquina voadora Pequeno Príncipe
Morcegos Cavaleiro Terremoto Máquina voadora Gigante Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Gigante Elétrico
Zap Cavaleiro Máquina voadora
Morcegos Zap Cavaleiro
Morcegos Zap Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Bruxa Sombria
Gigante Elétrico Morcegos Zap Máquina voadora
Morcegos Cavaleiro Máquina voadora Bruxa Sombria
Cavaleiro
Zap Morcegos Cavaleiro Máquina voadora
Morcegos Cavaleiro Máquina voadora
Zap Gigante Elétrico
Cavaleiro Bruxa Sombria
Máquina voadora Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Morcegos Zap Cavaleiro Máquina voadora Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Morcegos Zap Terremoto Máquina voadora Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Cavaleiro Máquina voadora
Zap Terremoto
Gigante Elétrico Morcegos Zap Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Morcegos Bruxa Sombria
Zap Cavaleiro Terremoto Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Cavaleiro
Terremoto Máquina voadora
Terremoto Zap Máquina voadora
Terremoto Zap Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora
Terremoto
Morcegos Bruxa Sombria
Zap Terremoto Máquina voadora
Zap Terremoto Máquina voadora Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Terremoto Bruxa Sombria
Terremoto Zap Máquina voadora
Zap Terremoto Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Terremoto Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Morcegos Zap Máquina voadora Gigante Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap Morcegos Máquina voadora Gigante Elétrico
Bruxa Sombria
Zap Terremoto Bruxa Sombria
Zap
Terremoto
Zap Terremoto Morcegos Máquina voadora Bruxa Sombria
Zap Máquina voadora
Cavaleiro Máquina voadora
Zap Terremoto Máquina voadora
Zap Gigante Elétrico
Máquina voadora
Zap Gigante Elétrico Morcegos Máquina voadora
Morcegos Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

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