Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Fornalha Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Fornalha Lançador Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Fornalha Lenhador Cemitério
Zap
Morcegos Fornalha Cemitério
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Elétrico Lenhador Cemitério
O Tronco
Fornalha Lenhador Cemitério
Terremoto
Fornalha Cemitério
Flechas
Morcegos Fornalha Cemitério
Entrega real
Morcegos Lançador Mago Elétrico Lenhador Cemitério
Bola de Fogo
Fornalha Lançador Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Morcegos Fornalha Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Fornalha Lançador Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Fornalha Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Gelo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Fornalha Gelo Mago Elétrico Lenhador Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Zap Fornalha Gelo

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Lançador Lenhador Cemitério
Zap
Mago Elétrico Cemitério Morcegos Fornalha Gelo Lançador Lenhador
Fornalha
Zap Lançador Cemitério
Gelo
Cemitério Zap
Lançador
Cemitério Morcegos Zap Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Cemitério Lançador Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Lançador Mago Elétrico Cemitério
Cemitério
Zap Gelo Lançador Mago Elétrico Morcegos Fornalha Lenhador

Sinergia de defesa 1 16

Morcegos
Zap Gelo Lançador Mago Elétrico Lenhador
Zap
Mago Elétrico Morcegos Fornalha Lançador Lenhador
Fornalha
Zap Lançador Mago Elétrico Lenhador
Gelo
Morcegos Mago Elétrico Lenhador
Lançador
Morcegos Zap Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Zap Morcegos Fornalha Gelo Lançador Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Fornalha Gelo Lançador Mago Elétrico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Zap Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Lançador Lenhador Morcegos Gelo Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Fornalha Lançador Mago Elétrico
Lançador Lenhador
Gelo Lançador Morcegos Zap Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Fornalha Mago Elétrico Zap Gelo
Lançador Zap Mago Elétrico
Fornalha Lenhador
Lançador Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Mago Elétrico Zap Fornalha Gelo Lançador Lenhador
Morcegos Zap Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Lançador Lenhador Morcegos Zap Gelo Mago Elétrico
Lançador Morcegos Zap Fornalha Gelo Mago Elétrico Lenhador
Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Zap Fornalha Gelo Lançador Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Fornalha Lançador Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Zap Fornalha Lançador Mago Elétrico Lenhador
Zap Fornalha Gelo Morcegos Lançador Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Lançador Morcegos Fornalha Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Fornalha Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Lançador Lenhador
Lenhador Morcegos Zap Fornalha Lançador Mago Elétrico
Lançador Lenhador Morcegos Zap Mago Elétrico
Lançador Lenhador
Fornalha Morcegos Zap Gelo Mago Elétrico
Morcegos Fornalha Lançador Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Zap Gelo Mago Elétrico Morcegos
Morcegos Lançador Lenhador
Zap Lançador Mago Elétrico
Lançador Lenhador
Fornalha Lançador
Mago Elétrico Morcegos Zap Fornalha Gelo Lançador Lenhador
Morcegos Lançador Zap Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap Lançador Mago Elétrico
Gelo
Zap Fornalha Lançador
Morcegos Zap Fornalha Gelo
Fornalha Lançador
Zap Gelo Lançador
Zap
Morcegos Lançador Mago Elétrico Lenhador
Zap Lançador Mago Elétrico
Zap
Lançador
Gelo
Zap Fornalha
Zap Fornalha Lançador
Fornalha Lançador
Gelo
Morcegos
Zap Lançador Mago Elétrico
Zap Lançador
Lançador
Lançador
Zap
Zap Gelo Fornalha Lançador
Zap Lançador Mago Elétrico
Zap Lançador
Zap
Morcegos Zap Fornalha Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Gelo
Lançador
Zap
Zap Gelo Mago Elétrico
Lançador
Zap Mago Elétrico Morcegos Gelo
Zap Mago Elétrico
Gelo
Lançador Mago Elétrico Lenhador
Zap Lançador
Zap
Zap Morcegos Gelo Lançador Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Gelo Lançador Mago Elétrico

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