Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Balão Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Balão Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Balão
Zap
Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre de Bombas
O Tronco
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Balão
Bola de Fogo
Torre de Bombas Balão
Veneno
Morcegos Torre de Bombas Balão
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Balão Rainha Arqueira
Foguete
Torre de Bombas Balão Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Torre de Bombas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Golem de Gelo Cavaleiro Void Torre de Bombas Balão Rainha Arqueira Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Golem de Gelo Cavaleiro Void

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Golem de Gelo Balão Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Balão Rainha Arqueira
Golem de Gelo
Morcegos Balão Rainha Arqueira
Torre de Bombas
Void
Balão
Balão
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Void Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Balão Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Cavaleiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 5 4

Morcegos
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Torre de Bombas Rainha Arqueira
Golem de Gelo
Torre de Bombas Rainha Arqueira Morcegos Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Cavaleiro Golem de Gelo Morcegos
Void
Balão
Mega Cavaleiro
Morcegos Golem de Gelo
Rainha Arqueira
Cavaleiro Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Golem de Gelo Void
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Void
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Morcegos Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Morcegos Torre de Bombas Void
Golem de Gelo Torre de Bombas Void Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Rainha Arqueira
Cavaleiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Morcegos
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos
Cavaleiro Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Golem de Gelo Void
Void Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Morcegos Golem de Gelo Torre de Bombas
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Void
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre de Bombas
Void Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Void Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Rainha Arqueira
Morcegos Mega Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Golem de Gelo
Void
Void
Cavaleiro Golem de Gelo Void
Mega Cavaleiro
Morcegos Golem de Gelo
Golem de Gelo
Void
Morcegos Void
Void Cavaleiro
Void Rainha Arqueira
Cavaleiro Golem de Gelo Void
Void
Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Morcegos
Void Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Void
Void Mega Cavaleiro
Void
Morcegos Golem de Gelo
Morcegos Void
Void
Void Mega Cavaleiro
Void
Mega Cavaleiro
Morcegos Void
Rainha Arqueira
Void Cavaleiro Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Void Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Morcegos Rainha Arqueira
Morcegos Void Rainha Arqueira
Void Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

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