Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago Gigante Elétrico Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Morcegos Canhão
Zap
Morcegos Canhão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mago Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Canhão
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Mago Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Canhão Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fúria Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fúria
Cavaleiro
Morcegos Mago Mago Elétrico
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Mago Fúria Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fúria
Fúria
Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fúria

Sinergia de defesa 4 12

Morcegos
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro
Morcegos Canhão Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Mago
Canhão
Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Canhão Mago Gigante Elétrico
Mago
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fúria
Gigante Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Morcegos Canhão Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Canhão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Canhão Mago
Canhão Gigante Elétrico Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Cavaleiro Canhão Mago Gigante Elétrico
Morcegos Mago Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Morcegos Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Canhão Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Morcegos Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Morcegos Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Morcegos Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Mago Morcegos Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A
Mago Gigante Elétrico Morcegos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Canhão
Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mago
Mago Canhão Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Morcegos Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago
Mago Gigante Elétrico Morcegos
Mago
Mago
Mago
Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro
Mago
Mago
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Mago Gigante Elétrico
Mago
Gigante Elétrico Mago
Mago Mago Elétrico
Mago
Morcegos Mago Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Mago Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago Elétrico
Mago
Mago Elétrico Morcegos
Mago Mago Elétrico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Mago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico

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