Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Morcegos Servos Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão
Zap
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Servos Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Corredor Bebê Dragão
Veneno
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Valquíria Fúria Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Flechas Servos Gangue de Goblins Valquíria Corredor Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Flechas Servos

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Servos Fúria Bebê Dragão
Flechas
Corredor
Servos
Corredor Fúria Morcegos Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Morcegos Corredor Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Corredor
Morcegos Flechas Servos Gangue de Goblins Valquíria Fúria Bebê Dragão
Fúria
Servos Corredor Morcegos
Bebê Dragão
Morcegos Servos Gangue de Goblins Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 7

Morcegos
Servos Valquíria Bebê Dragão
Flechas
Valquíria
Servos
Valquíria Morcegos Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Valquíria
Valquíria
Servos Morcegos Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Corredor
Fúria
Bebê Dragão
Morcegos Servos Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Servos Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Morcegos Servos Valquíria
Morcegos Servos Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Servos Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Servos Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria
Morcegos Servos Gangue de Goblins Valquíria Flechas Bebê Dragão
Flechas Servos Morcegos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Morcegos Servos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Morcegos Flechas Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Morcegos Flechas Servos Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Morcegos Servos Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Morcegos Servos
Gangue de Goblins Valquíria Morcegos Flechas Servos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Morcegos Servos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Morcegos
Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Morcegos Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Morcegos Servos Valquíria
Valquíria
Morcegos Servos Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Morcegos Servos Valquíria
Flechas Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Gangue de Goblins Morcegos Servos Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Flechas Servos Valquíria Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Morcegos Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Flechas Valquíria
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Morcegos Servos
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Morcegos Flechas Bebê Dragão
Morcegos Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão

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