Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Gigante Real Caçador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Gigante Real
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Zap
Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Gigante Real
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Gigante Real Caçador
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
Relâmpago
Caçador Mago Elétrico
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Servos
Arqueiras
Gigante Real
Servos
Gigante Real Morcegos
Gangue de Goblins
Gigante Real
Gigante Real
Morcegos Servos Caçador Arqueiras Gangue de Goblins Foguete Mago Elétrico
Foguete
Gigante Real
Caçador
Gigante Real
Mago Elétrico
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Servos Caçador Mago Elétrico
Arqueiras
Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Servos
Morcegos Arqueiras Caçador Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Arqueiras Mago Elétrico
Gigante Real
Foguete
Caçador
Morcegos Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Mago Elétrico
Caçador Morcegos Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Caçador Morcegos Arqueiras Servos Mago Elétrico
Caçador Morcegos Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Foguete
Gangue de Goblins Morcegos Arqueiras Servos Caçador Mago Elétrico
Morcegos Servos Foguete Caçador Mago Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins
Foguete Mago Elétrico
Caçador Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Caçador Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico Caçador
Servos Caçador Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Mago Elétrico
Caçador Morcegos Servos Gangue de Goblins Foguete Mago Elétrico
Foguete Morcegos Servos Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
Foguete Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
Morcegos Servos Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
Caçador Morcegos Arqueiras Servos Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morcegos Arqueiras Servos Caçador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Gangue de Goblins Foguete Caçador
Gangue de Goblins Morcegos Servos Foguete Caçador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Caçador Morcegos Mago Elétrico
Gangue de Goblins Caçador
Foguete Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Caçador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Morcegos Arqueiras Servos Caçador Mago Elétrico
Caçador
Foguete Mago Elétrico Morcegos Servos
Gangue de Goblins
Morcegos Servos Caçador
Foguete Mago Elétrico
Foguete Gangue de Goblins Caçador
Arqueiras
Gangue de Goblins Mago Elétrico Morcegos Arqueiras Servos Foguete Caçador
Morcegos Servos Arqueiras Caçador Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Mago Elétrico
Foguete
Foguete
Foguete
Morcegos Servos Foguete Caçador
Arqueiras
Caçador
Foguete Morcegos Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Arqueiras Foguete
Foguete Caçador
Servos Foguete
Foguete Caçador
Foguete
Foguete
Morcegos Servos Foguete
Foguete Arqueiras Caçador Mago Elétrico
Foguete
Foguete Servos
Foguete
Foguete
Foguete
Caçador
Caçador Mago Elétrico
Foguete
Morcegos Arqueiras Caçador Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Morcegos Servos
Foguete Caçador
Foguete Mago Elétrico
Foguete
Mago Elétrico Morcegos Arqueiras Servos Gangue de Goblins Foguete
Foguete Arqueiras Caçador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Caçador Mago Elétrico
Foguete
Morcegos Servos Gangue de Goblins Foguete Mago Elétrico
Morcegos Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico

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