Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Porcos Reais Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bárbaros de Elite Porcos Reais Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Porcos Reais Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Porcos Reais
Bola de Neve
Bárbaros Porcos Reais Lenhador
Zap
Porcos Reais
Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais Lenhador
O Tronco
Bárbaros Bárbaros de Elite Porcos Reais Lenhador
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais Lenhador
Veneno
Bárbaros Mago Porcos Reais
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Lenhador
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bola de Fogo Lenhador Bárbaros Mago Porcos Reais Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espelho Bola de Fogo Lenhador Bárbaros

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Bárbaros de Elite
Bola de Fogo Mago Lenhador
Bola de Fogo
Espelho Bárbaros de Elite Porcos Reais
Mago
Bárbaros de Elite Porcos Reais Lenhador
Porcos Reais
Bola de Fogo Mago Lenhador
Foguete
Espelho
Espelho
Bola de Fogo Foguete Lenhador
Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Porcos Reais Espelho

Sinergia de defesa 1 4

Bárbaros
Bárbaros de Elite
Mago
Bola de Fogo
Espelho Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Lenhador
Porcos Reais
Foguete
Espelho
Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Bola de Fogo Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros Foguete Lenhador Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Bola de Fogo Foguete Lenhador
Bola de Fogo Lenhador
Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Bárbaros Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo Mago Lenhador
Bola de Fogo Mago
Bárbaros Lenhador Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Foguete
Bola de Fogo Mago Foguete Bárbaros Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros Foguete Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lenhador
Bárbaros Mago Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Bárbaros Bárbaros de Elite Mago Lenhador
Mago Bárbaros Bola de Fogo Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Mago Bárbaros Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Bárbaros de Elite Mago Foguete Lenhador
Bárbaros Lenhador Bárbaros de Elite Foguete
Foguete Lenhador Bárbaros Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Bárbaros Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Foguete Bárbaros Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Lenhador
Foguete Bárbaros Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros Bárbaros de Elite Foguete Bola de Fogo Mago Lenhador
Mago Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bárbaros de Elite Bola de Fogo Foguete Lenhador
Bárbaros Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Mago Foguete
Bola de Fogo Mago Foguete
Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Foguete Bárbaros de Elite Bola de Fogo Lenhador
Foguete Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Foguete
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Foguete
Bola de Fogo Foguete
Foguete
Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Mago
Foguete
Foguete Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Foguete
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Foguete
Foguete Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo Mago
Bárbaros Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Foguete Lenhador
Bola de Fogo Mago
Foguete Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete

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