Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Bárbaros Fornalha Bebê Dragão Balão
Zap
Fornalha Príncipe das Trevas Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros Fornalha Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Fornalha Príncipe das Trevas
Terremoto
Bárbaros Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Bárbaros Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Fornalha Bebê Dragão Balão Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Fornalha Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Fornalha Balão Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado Bárbaros Balão Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Fornalha
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Balão Lançador Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão
Fornalha Príncipe das Trevas Balão Lançador
Príncipe das Trevas
Fornalha Bebê Dragão Balão Arqueiro Mágico
Balão
Bárbaros Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Lançador
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Balão Lançador Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Fornalha Balão Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 9

Bárbaros
Fornalha
Fornalha
Bárbaros Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Fornalha Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas
Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Balão
Lançador
Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Arqueiro Mágico
Fornalha Príncipe das Trevas
Cavaleiro Dourado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bebê Dragão Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bárbaros Fornalha Príncipe das Trevas
Bárbaros Fornalha Lançador Príncipe das Trevas
Bárbaros Fornalha Príncipe das Trevas Lançador
Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Lançador Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Lançador Bárbaros Bebê Dragão Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bárbaros Fornalha
Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Bárbaros Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Fornalha Lançador Príncipe das Trevas
Lançador Bárbaros Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bárbaros Fornalha
Bárbaros Fornalha Lançador
Bárbaros Fornalha Príncipe das Trevas Lançador
Bárbaros Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Fornalha Bebê Dragão Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Bárbaros
Príncipe das Trevas Lançador Bárbaros Fornalha Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Fornalha Príncipe das Trevas Lançador
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bárbaros Fornalha Príncipe das Trevas Lançador Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas Lançador Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Bárbaros Fornalha Lançador
Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador Cavaleiro Dourado
Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador
Bárbaros Príncipe das Trevas Lançador Cavaleiro Dourado
Bárbaros Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bárbaros Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Lançador Bárbaros Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe das Trevas
Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Cavaleiro Dourado
Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Fornalha Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Fornalha Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Lançador
Bárbaros Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Fornalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Lançador
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

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