Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mago Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Gelo Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Porcos Reais
Zap
Porcos Reais Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Porcos Reais Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Bárbaros Porcos Reais Sparky
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Bárbaros Mago Porcos Reais Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Porcos Reais Mago de Gelo Sparky
Veneno
Bárbaros Mago Porcos Reais Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Mago de Gelo Sparky
Foguete
Bárbaros Mago Porcos Reais Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Mago Foguete Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Mago Foguete Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Foguete Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Golem de Gelo Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Flechas Mago de Gelo Bárbaros Mago Porcos Reais Foguete Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Flechas Mago de Gelo Bárbaros

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Sparky
Bárbaros
Golem de Gelo
Porcos Reais Sparky
Mago
Porcos Reais Sparky
Porcos Reais
Flechas Golem de Gelo Mago
Foguete
Mago de Gelo
Sparky
Flechas Golem de Gelo Mago

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Bárbaros Golem de Gelo Mago de Gelo Sparky
Bárbaros
Flechas
Golem de Gelo
Flechas Mago Mago de Gelo Sparky
Mago
Golem de Gelo Mago de Gelo
Porcos Reais
Foguete
Mago de Gelo
Flechas Golem de Gelo Mago
Sparky
Flechas Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Golem de Gelo Mago Sparky
Bárbaros Sparky Mago de Gelo
Bárbaros Foguete Sparky Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Mago de Gelo
Flechas Bárbaros Foguete Sparky
Flechas Mago de Gelo
Foguete Flechas Mago Mago de Gelo
Foguete Flechas Bárbaros Golem de Gelo Sparky
Bárbaros Sparky Mago de Gelo
Bárbaros Golem de Gelo Mago de Gelo Sparky
Bárbaros Mago de Gelo Flechas Golem de Gelo Mago
Flechas Mago Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Mago Foguete Mago de Gelo
Mago Foguete Sparky Flechas Bárbaros
Bárbaros Sparky
Bárbaros Foguete Sparky
Bárbaros Mago Sparky Flechas
Flechas Bárbaros Mago Mago de Gelo
Flechas Mago Bárbaros Golem de Gelo Mago de Gelo
Bárbaros Sparky
Mago Flechas Bárbaros Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Golem de Gelo Sparky
Flechas Golem de Gelo Mago Foguete
Bárbaros Golem de Gelo Foguete Sparky
Foguete Bárbaros Golem de Gelo Sparky
Bárbaros Sparky
Flechas Mago Foguete Golem de Gelo Mago de Gelo
Foguete Sparky Bárbaros Golem de Gelo Mago de Gelo
Bárbaros Sparky
Foguete Bárbaros Golem de Gelo Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky
Foguete Flechas Bárbaros
Bárbaros Foguete Golem de Gelo Mago Sparky
Mago Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Golem de Gelo Foguete
Flechas Bárbaros Golem de Gelo Mago Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Foguete Sparky
Flechas Mago de Gelo
Foguete Flechas Sparky
Flechas Bárbaros Golem de Gelo Foguete Sparky
Mago Foguete Flechas Sparky
Flechas Mago Golem de Gelo Foguete Mago de Gelo
Flechas Mago Sparky
Flechas Golem de Gelo Mago Mago de Gelo
Flechas Mago
Foguete Sparky
Foguete Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Foguete
Foguete Golem de Gelo Sparky
Flechas Foguete
Flechas Golem de Gelo Sparky
Foguete Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Foguete Sparky
Flechas Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Flechas Mago Sparky
Foguete Flechas Mago
Foguete Sparky
Foguete Flechas Mago
Foguete Sparky
Foguete Flechas Bárbaros
Flechas Golem de Gelo Mago Mago de Gelo Sparky
Flechas Mago Mago de Gelo Sparky
Flechas Mago Sparky
Foguete Flechas Sparky
Flechas Golem de Gelo Mago Mago de Gelo Sparky
Foguete Mago
Sparky
Flechas Mago Foguete Sparky
Foguete Flechas Sparky
Sparky
Foguete Flechas Mago Sparky
Bárbaros Foguete
Foguete Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas
Mago Foguete Sparky
Flechas Golem de Gelo Mago
Foguete Flechas Sparky
Sparky
Foguete Sparky
Foguete
Foguete Sparky

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