Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bandida Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Servos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas
Barril de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Servos Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos
Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Flechas Barril de Goblins Bandida

Sinergia de defesa 1 13

Goblins Lanceiros
Flechas Servos Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bandida
Servos
Goblins Lanceiros Bandida Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Bandida Dragão Infernal
Bandida
Goblins Lanceiros Flechas Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Servos Bandida Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bandida Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Bandida Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Flechas
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bandida Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bandida
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Servos
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bandida
Flechas Goblins Lanceiros Servos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Servos Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bandida
Bandida Flechas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Servos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Bandida
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bandida
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Dragão Infernal
Flechas Servos Mega Cavaleiro Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Lanceiros Servos
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Servos
Flechas Bandida
Flechas
Bandida
Flechas Servos Bandida
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas Bandida
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Bandida
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Bandida
Flechas
Servos
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bandida
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Servos
Bandida Mega Cavaleiro

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