Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Balão Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Príncipe Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Balão Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bandida
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Balão Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Balão Bandida
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Relâmpago
Mago Bruxa Balão Príncipe Bandida
Foguete
Mago Bruxa Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Exército de Esqueletos Bandida Mago Bruxa Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Exército de Esqueletos Bandida

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Príncipe Bruxa Bandida
Mago
Fúria Balão Príncipe Bandida
Fúria
Bruxa Balão Mago Príncipe
Exército de Esqueletos
Bruxa
Fúria Zap Príncipe Bandida
Balão
Zap Fúria Mago Bandida
Príncipe
Zap Mago Fúria Bruxa
Bandida
Zap Mago Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bandida
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Fúria
Exército de Esqueletos
Zap Mago Príncipe Bandida
Bruxa
Zap Príncipe Bandida
Balão
Príncipe
Zap Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Bandida
Zap Mago Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Exército de Esqueletos Zap Bruxa Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Bandida
Zap Mago Bruxa
Zap Bandida
Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Zap Mago Bandida
Zap Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Mago Bruxa Bandida
Mago Exército de Esqueletos Zap Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos Zap Príncipe Bandida
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Zap Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bandida
Zap Mago Bruxa Bandida
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bruxa Príncipe Bandida
Bandida Zap Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Bandida Zap Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Bandida
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bandida
Mago Zap Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Bandida
Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bandida
Bruxa Exército de Esqueletos
Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Bruxa Bandida
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Zap Príncipe
Zap Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Bandida
Bandida
Príncipe
Mago Zap
Mago Zap Bruxa
Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago Bandida
Príncipe
Zap Mago Príncipe Bandida
Zap Mago
Bandida
Bandida
Zap Príncipe
Zap Mago Bruxa Bandida
Mago Bandida
Zap Mago Príncipe Bandida
Zap Mago Bruxa
Príncipe
Mago
Príncipe
Zap
Zap Mago Bruxa
Bruxa
Zap Mago Bruxa Bandida
Zap Mago Bruxa Príncipe Bandida
Zap Bandida
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bandida
Zap
Príncipe
Mago
Zap Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Bandida
Zap Mago Bruxa
Mago Príncipe
Zap Mago
Zap
Príncipe
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Príncipe Bandida

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