Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Balão
Bola de Neve
Corredor Guardas Balão
Zap
Guardas Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Guardas
O Tronco
Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Guardas Balão
Bola de Fogo
Corredor Mago Balão
Veneno
Mago Guardas Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão
Foguete
Valquíria Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Guardas Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Guardas Bola de Fogo Valquíria Corredor Gelo Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Guardas Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Corredor Gelo
Valquíria
Corredor Balão Mago
Corredor
Bola de Fogo Valquíria Fúria Gelo Mago Guardas Balão
Mago
Valquíria Corredor Fúria Balão
Fúria
Corredor Balão Mago
Guardas
Corredor
Gelo
Corredor Balão Bola de Fogo
Balão
Valquíria Fúria Gelo Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 6

Bola de Fogo
Valquíria Gelo
Valquíria
Bola de Fogo Mago Gelo
Corredor
Mago
Valquíria Guardas Gelo
Fúria
Guardas
Mago
Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Mago
Valquíria
Valquíria Gelo
Valquíria Guardas
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Gelo Valquíria Guardas
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Valquíria
Guardas Valquíria
Valquíria Guardas Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Guardas Gelo
Bola de Fogo Valquíria Mago Guardas Gelo
Bola de Fogo Gelo
Mago Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Gelo Bola de Fogo Guardas
Valquíria Mago Bola de Fogo Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Guardas Valquíria
Valquíria Guardas Bola de Fogo
Valquíria Guardas
Bola de Fogo Mago Gelo
Guardas Bola de Fogo Valquíria
Valquíria
Gelo Bola de Fogo Valquíria
Guardas
Valquíria Guardas
Bola de Fogo Valquíria Guardas
Bola de Fogo Valquíria Mago Guardas
Mago Bola de Fogo Valquíria
Guardas Bola de Fogo Valquíria Gelo
Valquíria Bola de Fogo Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Guardas Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Guardas Gelo
Bola de Fogo Mago Valquíria
Bola de Fogo Mago Gelo
Mago
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Guardas Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Guardas Gelo
Bola de Fogo Mago
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo

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