Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Patifes Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Patifes Lápide Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Lápide Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Cemitério
Zap
Morcegos Lápide Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Patifes Lápide Exército de Esqueletos Cemitério
O Tronco
Patifes Lápide Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Lápide Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Morcegos Patifes Lápide Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Morcegos Patifes Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Patifes Lápide Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Patifes Lápide Exército de Esqueletos Cemitério
Relâmpago
Lápide Dragão Infernal
Foguete
Patifes Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Lápide Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Lápide Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Patifes Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Lápide Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mineiro Patifes Dragão Infernal Cemitério
Flechas
Cemitério Mineiro
Patifes
Morcegos Mineiro Cemitério
Lápide
Exército de Esqueletos
Mineiro
Morcegos Flechas Patifes Dragão Infernal Cemitério
Dragão Infernal
Morcegos Mineiro
Cemitério
Flechas Morcegos Patifes Mineiro

Sinergia de defesa 0 5

Morcegos
Patifes Dragão Infernal
Flechas
Lápide
Patifes
Morcegos
Lápide
Flechas Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Mineiro
Dragão Infernal
Morcegos Lápide Exército de Esqueletos
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Patifes Lápide
Exército de Esqueletos Morcegos Patifes Lápide Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Patifes Lápide
Flechas Lápide Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Morcegos Patifes
Morcegos Dragão Infernal Flechas Patifes Lápide
Flechas Patifes
Dragão Infernal Patifes Lápide Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Patifes Mineiro
Morcegos Exército de Esqueletos Flechas Patifes Lápide
Flechas Dragão Infernal Morcegos Patifes
Lápide Exército de Esqueletos Morcegos Patifes
Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Patifes Lápide
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Patifes Lápide
Exército de Esqueletos Patifes Dragão Infernal
Morcegos Flechas Patifes Lápide Exército de Esqueletos
Flechas Lápide Morcegos Patifes Exército de Esqueletos
Flechas Morcegos Patifes Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal
Patifes Exército de Esqueletos Morcegos Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos Lápide
Flechas Mineiro Dragão Infernal
Lápide Exército de Esqueletos Morcegos Patifes
Exército de Esqueletos Morcegos Patifes
Patifes Lápide Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Morcegos Patifes
Patifes Exército de Esqueletos Morcegos Lápide
Patifes Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Morcegos Lápide Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Lápide Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Patifes Lápide
Exército de Esqueletos Flechas
Patifes Exército de Esqueletos Lápide
Patifes Exército de Esqueletos
Patifes Lápide Exército de Esqueletos Morcegos Dragão Infernal
Morcegos Flechas Patifes Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Patifes
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Patifes
Flechas
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas Mineiro
Morcegos
Mineiro Flechas
Flechas
Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas
Dragão Infernal
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Morcegos Flechas
Morcegos
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas
Morcegos Lápide Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas
Mineiro Patifes
Flechas
Flechas
Morcegos Patifes
Morcegos
Mineiro

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