Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Megasservo Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Gigante Esqueleto Cemitério
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Torre de Bombas Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Megasservo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Fogo
Megasservo Torre de Bombas
Veneno
Megasservo Torre de Bombas Cemitério
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Tornado Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Tornado Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cemitério Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Megasservo Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Megasservo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Megasservo
Flechas Gigante Esqueleto Cemitério Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado Gigante Esqueleto Cemitério Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Tornado
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cemitério Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Tornado Cemitério
Cemitério
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Tornado Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Tornado Cemitério

Sinergia de defesa 2 13

Flechas
Mega Cavaleiro Megasservo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Tornado Gigante Esqueleto
Megasservo
Flechas Torre de Bombas Tornado Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre de Bombas Tornado
Torre de Bombas
Tornado Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A
Tornado
Torre de Bombas Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Flechas Megasservo Tornado
Cemitério
Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Megasservo Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Tornado Mega Cavaleiro Megasservo Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Megasservo Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Tornado Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Megasservo Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Megasservo Tornado Flechas Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Torre de Bombas Tornado Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Tornado
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro Megasservo Tornado
Flechas Torre de Bombas Tornado Megasservo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Tornado
Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Tornado
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Tornado
Mini P.E.K.K.A Megasservo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Megasservo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Tornado
Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Megasservo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Tornado Gigante Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro Megasservo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Tornado
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Mega Cavaleiro
Megasservo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Megasservo Tornado
Flechas
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Megasservo Mega Cavaleiro
Tornado Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

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