Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Lápide Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Lápide Megasservo Corredor
Zap
Pirotécnica Lápide
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Lápide
O Tronco
Pirotécnica Lápide Corredor
Terremoto
Pirotécnica Lápide Corredor
Flechas
Pirotécnica Lápide
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Megasservo Corredor
Veneno
Pirotécnica Lápide Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Megasservo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Terremoto Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Megasservo Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Megasservo Terremoto Tornado Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Megasservo Terremoto
Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Corredor Flechas Terremoto
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Megasservo Terremoto Tornado
Lápide
Megasservo
Cavaleiro Flechas Pirotécnica
Terremoto
Corredor Flechas Cavaleiro Pirotécnica Tornado
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Tornado
Tornado
Pirotécnica Terremoto Corredor

Sinergia de defesa 2 14

Flechas
Cavaleiro Lápide Megasservo Tornado
Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Flechas Terremoto Tornado
Pirotécnica
Cavaleiro Lápide Megasservo Terremoto Tornado
Lápide
Flechas Pirotécnica Megasservo Terremoto
Megasservo
Cavaleiro Flechas Pirotécnica Lápide Tornado
Terremoto
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Tornado
Corredor
Tornado
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Lápide Megasservo
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Megasservo
Tornado Cavaleiro Lápide Megasservo
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Megasservo
Flechas Pirotécnica Lápide Terremoto Tornado
Flechas Tornado Pirotécnica Megasservo Terremoto
Megasservo Tornado Flechas Pirotécnica Lápide
Terremoto Flechas
Lápide Tornado
Cavaleiro Tornado Pirotécnica
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Megasservo Terremoto Tornado
Flechas Megasservo Pirotécnica Tornado
Lápide Cavaleiro Terremoto
Flechas Pirotécnica Lápide Megasservo Terremoto Tornado
Cavaleiro Lápide
Tornado
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lápide Tornado
Flechas Lápide Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Tornado
Flechas Terremoto Tornado Cavaleiro Pirotécnica Lápide Megasservo
Tornado
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lápide
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Lápide Cavaleiro
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Lápide
Flechas Pirotécnica Tornado
Cavaleiro Lápide Megasservo
Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Lápide Megasservo Tornado
Lápide Megasservo
Cavaleiro Lápide Megasservo
Flechas Tornado
Cavaleiro Lápide
Pirotécnica
Lápide Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Tornado
Flechas Pirotécnica Megasservo Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tornado
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Megasservo Tornado
Flechas Pirotécnica Terremoto Tornado
Flechas Terremoto Pirotécnica Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Terremoto Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto Tornado
Flechas Pirotécnica Megasservo Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto Tornado
Terremoto
Flechas Tornado
Tornado
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto Tornado
Megasservo
Flechas Pirotécnica Terremoto Tornado
Flechas Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Megasservo
Megasservo
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Lápide
Flechas Pirotécnica Megasservo Tornado
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Tornado
Pirotécnica Megasservo
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado

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