Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Bruxa Balão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Príncipe das Trevas Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Bruxa Balão
Zap
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Príncipe das Trevas Bruxa Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Bruxa Balão Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Bruxa Balão Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Corredor Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Bárbaros Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Gangue de Goblins Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Balão Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Corredor Príncipe das Trevas Balão
Bárbaros
Corredor Balão
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Balão Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Flechas Gangue de Goblins Corredor Bruxa Balão Mago Elétrico
Bruxa
Corredor Príncipe das Trevas
Balão
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Corredor Príncipe das Trevas Balão

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Bárbaros Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros
Flechas Gangue de Goblins
Corredor
Príncipe das Trevas
Flechas Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros Bruxa Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Príncipe das Trevas
Flechas Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Bruxa
Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Bruxa Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros Flechas Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Flechas Bárbaros Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bárbaros Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Bárbaros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bárbaros Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Bruxa
Bárbaros Bruxa
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Mago Elétrico Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Bárbaros Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico

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