Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Coletor de Elixir Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Mineiro Lenhador
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Coletor de Elixir
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Coletor de Elixir Lenhador
Veneno
Pirotécnica Coletor de Elixir
Relâmpago
Valquíria Coletor de Elixir Lenhador
Foguete
Valquíria Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Coletor de Elixir Gelo Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Mineiro Valquíria Gelo Lenhador Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Pirotécnica Mineiro

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Gelo Mineiro Lenhador
Pirotécnica
Mineiro Valquíria Espelho Lenhador
Valquíria
Lenhador Pirotécnica
Coletor de Elixir
Espelho
Flechas Mineiro Pirotécnica Gelo Lenhador
Gelo
Flechas Espelho
Mineiro
Pirotécnica Espelho Flechas Lenhador
Lenhador
Valquíria Flechas Pirotécnica Espelho Mineiro

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Espelho Valquíria Lenhador
Pirotécnica
Valquíria Espelho Lenhador
Valquíria
Pirotécnica Flechas Espelho Gelo Lenhador
Coletor de Elixir
Espelho
Flechas Pirotécnica Valquíria Lenhador
Gelo
Valquíria Lenhador
Mineiro
Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Espelho Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria
Lenhador Pirotécnica Valquíria
Lenhador Valquíria Gelo
Lenhador Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Lenhador
Flechas Gelo Pirotécnica Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Valquíria
Lenhador
Pirotécnica Valquíria Mineiro Lenhador
Valquíria Flechas Pirotécnica Gelo Lenhador
Flechas Pirotécnica
Lenhador Valquíria Gelo
Valquíria Flechas Pirotécnica Gelo Lenhador
Lenhador
Gelo Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria Gelo Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Valquíria Flechas Pirotécnica Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Mineiro Lenhador
Lenhador Valquíria
Valquíria Lenhador
Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica Gelo
Valquíria Lenhador
Valquíria Lenhador
Gelo Pirotécnica Valquíria
Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria
Valquíria Lenhador
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Gelo Lenhador
Flechas Valquíria Pirotécnica Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo
Flechas Pirotécnica Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Mineiro Pirotécnica
Lenhador
Pirotécnica Mineiro Flechas Valquíria
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Valquíria Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo Valquíria
Flechas Pirotécnica Mineiro
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Flechas Mineiro
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Mineiro Pirotécnica Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Mineiro

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