Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Zap
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Mago
O Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico Lançador
Veneno
Golem de Elixir Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico Lançador
Foguete
Valquíria Mago Coletor de Elixir Dragão Elétrico Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Valquíria Coletor de Elixir Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Golem de Elixir Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Golem de Elixir Valquíria

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Golem de Elixir Lançador
Golem de Elixir
Flechas Mago Espelho Dragão Elétrico Lançador
Valquíria
Mago Dragão Elétrico
Mago
Golem de Elixir Valquíria
Coletor de Elixir
Espelho
Flechas Golem de Elixir
Dragão Elétrico
Golem de Elixir Valquíria Lançador
Lançador
Flechas Golem de Elixir Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Espelho Valquíria Lançador
Golem de Elixir
Valquíria
Flechas Mago Espelho Dragão Elétrico Lançador
Mago
Valquíria
Coletor de Elixir
Espelho
Flechas Valquíria Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Valquíria Espelho Lançador
Lançador
Flechas Valquíria Espelho Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Valquíria Mago Dragão Elétrico
Valquíria Dragão Elétrico
Lançador Valquíria Dragão Elétrico
Valquíria Dragão Elétrico Lançador
Flechas Valquíria Lançador
Flechas Lançador Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Mago Dragão Elétrico
Lançador Flechas Valquíria Dragão Elétrico
Valquíria Lançador
Valquíria Flechas Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico
Lançador Valquíria Mago Dragão Elétrico
Valquíria Mago Lançador Flechas Dragão Elétrico
Lançador
Mago Flechas Valquíria Dragão Elétrico Lançador
Flechas Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador
Valquíria Mago Lançador Flechas Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lançador
Flechas Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador
Valquíria Dragão Elétrico Lançador
Valquíria Lançador
Valquíria Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico
Valquíria Lançador
Valquíria
Dragão Elétrico Valquíria
Valquíria Dragão Elétrico Lançador
Flechas Valquíria Lançador
Lançador Valquíria Mago
Mago Valquíria Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Valquíria Lançador
Flechas Valquíria Lançador Mago Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Lançador
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico
Flechas Mago Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lançador
Flechas Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico
Lançador
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas
Flechas Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador
Lançador
Flechas Mago
Lançador
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas
Flechas Mago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mago
Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Mago Lançador
Dragão Elétrico
Flechas Mago Dragão Elétrico
Flechas
Valquíria Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas Mago Dragão Elétrico Lançador
Flechas
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lançador

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