Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Gigante Caçador Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Balão
Zap
Bombardeiro Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Torre Inferno Caçador
O Tronco
Bombardeiro Caçador
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Caçador Balão
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre Inferno Caçador Balão
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Caçador Balão
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Caçador Balão
Foguete
Torre Inferno Caçador Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Caçador Gigante Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Flechas Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Cavaleiro
Flechas
Bola de Fogo Gigante Balão Cavaleiro
Cavaleiro
Balão Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Gigante
Gigante
Bombardeiro Flechas Caçador Bola de Fogo Balão
Torre Inferno
Caçador
Gigante Cavaleiro Balão
Balão
Flechas Cavaleiro Gigante Caçador

Sinergia de defesa 3 5

Bombardeiro
Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Cavaleiro
Bombardeiro Torre Inferno Caçador Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Torre Inferno
Gigante
Torre Inferno
Cavaleiro Flechas Bola de Fogo
Caçador
Cavaleiro
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Caçador Bombardeiro Cavaleiro
Torre Inferno Caçador Bombardeiro Cavaleiro
Torre Inferno Caçador Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bombardeiro Caçador
Torre Inferno Caçador Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Caçador
Cavaleiro Bombardeiro Torre Inferno Caçador
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Caçador
Flechas Torre Inferno Caçador Bola de Fogo
Torre Inferno Caçador Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Flechas Caçador
Torre Inferno Cavaleiro Caçador
Torre Inferno Bola de Fogo Caçador
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Caçador
Flechas Bola de Fogo Bombardeiro Cavaleiro Caçador
Flechas Caçador Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo
Torre Inferno Caçador
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Bombardeiro Flechas Cavaleiro Caçador
Cavaleiro Torre Inferno Caçador
Caçador Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Caçador
Flechas Bola de Fogo Caçador
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Caçador
Torre Inferno Cavaleiro Caçador
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno
Cavaleiro Torre Inferno Caçador
Flechas Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Caçador
Bombardeiro Bola de Fogo
Torre Inferno Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Caçador
Flechas Bombardeiro Bola de Fogo Torre Inferno Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Caçador
Bombardeiro Flechas
Flechas Bola de Fogo Caçador
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo Caçador
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Caçador
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Caçador
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bombardeiro Bola de Fogo Caçador
Flechas Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Caçador
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Caçador
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Caçador
Flechas Bombardeiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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