Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Gelo Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Foguete Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Foguete Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Exército de Esqueletos Gelo Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Gelo Veneno Bárbaros Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Gelo

Sinergia de ataque 0 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gelo
Pirotécnica
Bárbaros
Mago
Foguete
Exército de Esqueletos
Gelo
Flechas Veneno
Veneno
Gelo

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Bárbaros
Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Mago
Exército de Esqueletos Gelo
Foguete
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Mago Gelo
Gelo
Mago Exército de Esqueletos
Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Veneno
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Pirotécnica
Foguete Flechas Pirotécnica Mago Gelo Veneno
Foguete Flechas Bárbaros Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Veneno Flechas Pirotécnica Mago Gelo
Flechas Pirotécnica Mago Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Foguete Gelo
Mago Foguete Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bárbaros Gelo Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Bárbaros Mago Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Veneno
Flechas Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Flechas Mago Gelo Veneno Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros
Mago Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bárbaros Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos
Veneno Flechas Pirotécnica Mago Foguete
Bárbaros Exército de Esqueletos Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Foguete Veneno Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos
Foguete Gelo Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Veneno
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros
Foguete Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Veneno
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Mago
Mago Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Foguete Gelo Veneno
Flechas Veneno Pirotécnica Bárbaros Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Pirotécnica Foguete Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno
Foguete Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Bárbaros Foguete Gelo Veneno
Mago Foguete Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Veneno Foguete Gelo
Flechas Pirotécnica Mago Veneno
Flechas Veneno Pirotécnica Mago Gelo
Flechas Veneno Pirotécnica Mago
Foguete Veneno
Pirotécnica Foguete Veneno Flechas Mago
Veneno Flechas Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Veneno Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Foguete Gelo Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Foguete Flechas Pirotécnica Mago Veneno
Flechas Pirotécnica Mago Foguete Veneno
Flechas Foguete Gelo Veneno
Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica Mago Veneno
Foguete Flechas Pirotécnica Mago Veneno
Foguete Veneno
Foguete Flechas Mago Veneno
Foguete
Foguete Flechas Bárbaros Veneno
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno Mago
Flechas Pirotécnica Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Foguete Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Pirotécnica Mago Gelo Veneno
Veneno Flechas Mago Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Foguete Flechas Pirotécnica Mago Veneno
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Foguete Veneno Flechas Pirotécnica Mago
Gelo
Flechas
Veneno Pirotécnica Mago Foguete
Flechas Pirotécnica Mago Veneno
Foguete Flechas Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Gelo Veneno
Pirotécnica Foguete Veneno
Veneno Pirotécnica Foguete Gelo

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