Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão
Bola de Neve
Bárbaros Guardas Bruxa Balão
Zap
Torre Inferno Guardas Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Guardas Bruxa
O Tronco
Bárbaros Guardas Bruxa
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno Guardas Bruxa
Flechas
Guardas Bruxa
Entrega real
Bárbaros Guardas Bruxa Balão
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Balão
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Guardas Bruxa Balão
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Balão
Foguete
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Guardas Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Gelo Bárbaros Torre Inferno Bruxa Balão Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Guardas Gelo Bárbaros

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gelo Relâmpago
Bárbaros
Balão
Torre Inferno
Guardas
Gelo
Balão Flechas
Bruxa
Balão
Flechas Gelo Bárbaros
Relâmpago
Flechas

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Bárbaros Torre Inferno Relâmpago
Bárbaros
Flechas
Torre Inferno
Guardas Flechas
Guardas
Torre Inferno Bruxa
Gelo
Bruxa
Guardas
Balão
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Gelo Relâmpago
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Guardas
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Gelo Guardas
Torre Inferno Relâmpago Flechas Gelo Bruxa
Relâmpago Flechas Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Bruxa
Guardas Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Guardas Bruxa Flechas Gelo
Flechas Torre Inferno Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Guardas Gelo Bruxa Relâmpago
Flechas Bárbaros Guardas Gelo Bruxa
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Gelo Relâmpago
Bárbaros Flechas Torre Inferno Bruxa
Flechas Bárbaros Guardas Bruxa
Flechas Gelo Bruxa Bárbaros Guardas
Bárbaros Torre Inferno
Flechas Bárbaros Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Guardas Torre Inferno Bruxa
Flechas Relâmpago
Bárbaros Guardas Torre Inferno Bruxa Relâmpago
Guardas Relâmpago Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Guardas Bruxa
Flechas Gelo Bruxa
Guardas Bárbaros Torre Inferno Bruxa Relâmpago
Torre Inferno Bárbaros
Gelo Relâmpago Bárbaros Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Bárbaros Guardas
Bárbaros Torre Inferno Guardas Bruxa
Relâmpago Flechas Bárbaros Guardas
Bárbaros Relâmpago Torre Inferno Guardas Bruxa
Bárbaros Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Guardas Bruxa Gelo Relâmpago
Flechas Bárbaros Torre Inferno Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Guardas Gelo
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros Guardas Gelo
Flechas
Flechas Gelo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Gelo Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Guardas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Gelo Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa Relâmpago
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Guardas Gelo Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo
Flechas Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Guardas Gelo Bruxa
Relâmpago Flechas Bruxa
Gelo
Flechas
Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Guardas Gelo Bruxa Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Gelo Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink