Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Balão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Balão Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Balão Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Balão
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Bebê Dragão Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Gelo Lenhador Balão Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Megasservo Gelo Relâmpago Lenhador
Gangue de Goblins
Bebê Dragão Balão
Megasservo
Flechas Bebê Dragão Balão
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo Balão Relâmpago Lenhador
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Gelo Lenhador Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão
Relâmpago
Flechas Bebê Dragão
Lenhador
Balão Flechas Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Megasservo Relâmpago Lenhador
Gangue de Goblins
Lenhador
Megasservo
Flechas Bebê Dragão Gelo Lenhador
Bebê Dragão
Megasservo Lenhador
Gelo
Megasservo Lenhador
Balão
Relâmpago
Flechas
Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Lenhador Gangue de Goblins Megasservo
Gangue de Goblins Lenhador Megasservo Gelo Relâmpago
Lenhador Gangue de Goblins Megasservo
Relâmpago Flechas Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Gelo Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Megasservo Relâmpago Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Gelo
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Flechas Megasservo Bebê Dragão Gelo Lenhador
Flechas Megasservo Gangue de Goblins Bebê Dragão
Lenhador Gangue de Goblins Gelo Relâmpago
Flechas Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Gelo Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Gelo Relâmpago Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Flechas Bebê Dragão Gelo Megasservo Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Flechas Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Relâmpago Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Relâmpago
Gangue de Goblins Relâmpago Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Gelo
Gangue de Goblins Megasservo Relâmpago Lenhador
Lenhador
Gelo Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo
Megasservo Lenhador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Gangue de Goblins Lenhador
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Gelo Relâmpago Lenhador
Flechas Megasservo Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Megasservo Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Lenhador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Gelo
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas Megasservo Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo Bebê Dragão
Megasservo
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Megasservo Gelo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo
Flechas Relâmpago
Relâmpago Gangue de Goblins Gelo
Relâmpago Flechas Megasservo Bebê Dragão
Gelo
Flechas
Relâmpago Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas
Megasservo
Gangue de Goblins Bebê Dragão Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Gelo

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