Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Freeze Lumberjack Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mega Minion Freeze Lightning Lumberjack
Goblin Gang
Baby Dragon Balloon
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Balloon
Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Balloon Lightning Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Lightning
Arrows Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mega Minion Lightning Lumberjack
Goblin Gang
Lumberjack
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Freeze Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion Lumberjack
Freeze
Mega Minion Lumberjack
Balloon
Lightning
Arrows
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Lumberjack Mega Minion Freeze Lightning
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion
Lightning Arrows Lumberjack
Arrows Goblin Gang Freeze Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Lightning Arrows Goblin Gang Baby Dragon Freeze
Lightning Arrows Baby Dragon
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Arrows Mega Minion Baby Dragon Freeze Lumberjack
Arrows Mega Minion Goblin Gang Baby Dragon
Lumberjack Goblin Gang Freeze Lightning
Arrows Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Freeze Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Freeze Lightning Lumberjack
Arrows Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Freeze Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Arrows Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lightning Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Lightning
Goblin Gang Lightning Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Freeze
Goblin Gang Mega Minion Lightning Lumberjack
Lumberjack
Freeze Lightning Mega Minion Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Goblin Gang Lumberjack
Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Freeze Lightning Lumberjack
Arrows Mega Minion Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Freeze Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Lumberjack
Lightning Arrows
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Freeze
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Freeze
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Freeze Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Mega Minion Freeze
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows Freeze
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Freeze
Lightning Arrows Mega Minion Baby Dragon
Freeze
Arrows
Lightning Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion
Goblin Gang Baby Dragon Freeze Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076