Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Porcos Reais Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Porcos Reais
Bola de Neve
Arqueiras Porcos Reais Bebê Dragão Bruxa
Zap
Arqueiras Porcos Reais Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Valquíria Mago Porcos Reais Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Porcos Reais Bruxa
Terremoto
Arqueiras Porcos Reais Bruxa
Flechas
Arqueiras Porcos Reais Bruxa
Entrega real
Arqueiras Valquíria Mago Porcos Reais Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Porcos Reais Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Mago Porcos Reais Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Mago Porcos Reais Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Mago Porcos Reais Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão P.E.K.K.A
Valquíria
Arqueiras Mago Porcos Reais Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Valquíria Porcos Reais P.E.K.K.A
Porcos Reais
Arqueiras Valquíria Mago Mago Elétrico
Bebê Dragão
Arqueiras Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiras Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Porcos Reais Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 15

Arqueiras
Valquíria Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria
Arqueiras Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Porcos Reais
Bebê Dragão
Arqueiras Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Arqueiras Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Arqueiras Valquíria Mago Bruxa P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A
Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Mago Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Arqueiras Valquíria Bruxa Mago Elétrico Mago Bebê Dragão
Arqueiras Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Arqueiras Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Arqueiras Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Mago Arqueiras Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Valquíria Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Mago Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Valquíria Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Bruxa
Mago Arqueiras Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Arqueiras Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Valquíria Arqueiras Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Valquíria
Mago Valquíria Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Mago Elétrico
Valquíria Mago Mago Elétrico
Arqueiras Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Arqueiras Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Arqueiras Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Bruxa
Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago
Mago Elétrico Arqueiras Bruxa
Arqueiras Mago Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

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