Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Lápide Executor Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Cemitério
Zap
Arqueiras Lápide Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Lápide Executor Cemitério
O Tronco
Arqueiras Lápide Cemitério
Terremoto
Arqueiras Lápide Cemitério
Flechas
Arqueiras Lápide Cemitério
Entrega real
Arqueiras Executor Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Executor
Veneno
Arqueiras Lápide Executor Cemitério
Relâmpago
Lápide Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Tornado Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Tornado Executor Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Arqueiras Lápide Tornado Bola de Fogo Executor Cemitério Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Arqueiras Lápide Tornado

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem Cemitério
Lápide
Bola de Fogo
Tornado Golem Cemitério O Tronco
Tornado
Bola de Fogo Executor Golem O Tronco Cemitério
Executor
Tornado Golem O Tronco
Golem
Bola de Fogo Arqueiras Tornado Executor O Tronco Cemitério
O Tronco
Bola de Fogo Tornado Executor Golem Cemitério
Cemitério
Bola de Fogo Arqueiras Tornado Golem O Tronco

Sinergia de defesa 3 6

Arqueiras
Lápide Tornado O Tronco
Lápide
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
Tornado O Tronco Lápide
Tornado
Bola de Fogo Executor Arqueiras O Tronco
Executor
Tornado O Tronco
Golem
O Tronco
Bola de Fogo Arqueiras Tornado Executor
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bola de Fogo Executor O Tronco
Lápide Executor O Tronco
Tornado Arqueiras Lápide Executor
Lápide
Lápide Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Arqueiras Executor
Tornado Arqueiras Lápide Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo O Tronco
Lápide Tornado
Tornado Arqueiras
Arqueiras Executor Lápide Bola de Fogo Tornado O Tronco
Executor Arqueiras Bola de Fogo Tornado
Lápide Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Executor Lápide Tornado O Tronco
Lápide
Tornado Bola de Fogo O Tronco
Lápide Bola de Fogo Tornado Executor
Lápide Bola de Fogo Arqueiras Tornado Executor O Tronco
Tornado Executor O Tronco Arqueiras Lápide Bola de Fogo
Tornado
Arqueiras Bola de Fogo Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Executor O Tronco
Lápide O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Lápide Executor
Bola de Fogo Executor Arqueiras Tornado
Arqueiras Lápide Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Tornado O Tronco
Lápide
Lápide
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Lápide Bola de Fogo Executor
Arqueiras Bola de Fogo Executor
Lápide Arqueiras Bola de Fogo Tornado Executor O Tronco
Executor Arqueiras Bola de Fogo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado Executor O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Executor O Tronco
Bola de Fogo Executor Tornado
Arqueiras Tornado Executor O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Tornado Executor
Bola de Fogo O Tronco Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Arqueiras Tornado Executor
Bola de Fogo Executor O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Executor O Tronco
Bola de Fogo Executor O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Arqueiras Bola de Fogo Executor O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Tornado O Tronco Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo O Tronco Tornado Executor
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Arqueiras Bola de Fogo Tornado Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Arqueiras Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Tornado Executor
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
O Tronco Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Tornado
Executor
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado Executor
Bola de Fogo Tornado Executor O Tronco

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