Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Goblin Gigante Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Lançador Goblin Gigante P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Goblin Gigante P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Goblin Gigante Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Rei Esqueleto
Flechas
Arqueiras Barril de Esqueletos Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Lançador P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Barril de Esqueletos Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Relâmpago
Aríete de Batalha Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Foguete
Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Lançador P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bruxa Sombria Rei Esqueleto Lançador Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Lançador Goblin Gigante P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos
Rei Esqueleto Arqueiras Aríete de Batalha Lançador Goblin Gigante
Aríete de Batalha
Arqueiras Barril de Esqueletos P.E.K.K.A
Lançador
Arqueiras Barril de Esqueletos Bruxa Sombria
Goblin Gigante
Arqueiras Barril de Esqueletos Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Arqueiras Aríete de Batalha Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Lançador Goblin Gigante P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Barril de Esqueletos Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 4

Arqueiras
Lançador Goblin Gigante P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Barril de Esqueletos
Aríete de Batalha
Lançador
Arqueiras
Goblin Gigante
Arqueiras
P.E.K.K.A
Arqueiras
Bruxa Sombria
Rei Esqueleto
Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Barril de Esqueletos Goblin Gigante
P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Lançador P.E.K.K.A Arqueiras Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Lançador Rei Esqueleto
Lançador P.E.K.K.A
Lançador Arqueiras Bruxa Sombria
Arqueiras Bruxa Sombria
Lançador Barril de Esqueletos Goblin Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Arqueiras Lançador Bruxa Sombria
Arqueiras Lançador Goblin Gigante Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Arqueiras Bruxa Sombria
Lançador P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Lançador P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Lançador P.E.K.K.A
Lançador P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Arqueiras Lançador Bruxa Sombria
Arqueiras Lançador
P.E.K.K.A
Lançador Arqueiras Goblin Gigante P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Lançador P.E.K.K.A
Arqueiras Barril de Esqueletos Lançador
P.E.K.K.A Lançador Goblin Gigante
Lançador P.E.K.K.A Goblin Gigante Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Lançador Goblin Gigante Bruxa Sombria
Arqueiras Barril de Esqueletos Goblin Gigante
P.E.K.K.A Arqueiras Lançador Goblin Gigante Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gigante
P.E.K.K.A Lançador
P.E.K.K.A Lançador Goblin Gigante
Lançador P.E.K.K.A Goblin Gigante Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Arqueiras Lançador
Arqueiras Lançador Goblin Gigante P.E.K.K.A Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Lançador Arqueiras P.E.K.K.A Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lançador
Barril de Esqueletos Goblin Gigante
Barril de Esqueletos
Lançador
Barril de Esqueletos Goblin Gigante
Arqueiras Lançador
Barril de Esqueletos Lançador
Barril de Esqueletos
Lançador Bruxa Sombria
Barril de Esqueletos Lançador
Arqueiras
Barril de Esqueletos Lançador
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lançador
Barril de Esqueletos Lançador
Bruxa Sombria
Arqueiras Barril de Esqueletos Lançador
Barril de Esqueletos Lançador
Lançador Bruxa Sombria
Lançador
Barril de Esqueletos
Lançador
Barril de Esqueletos Lançador
Barril de Esqueletos Lançador
Barril de Esqueletos
Arqueiras Bruxa Sombria
Barril de Esqueletos
Lançador Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
P.E.K.K.A
Lançador
Barril de Esqueletos Arqueiras Bruxa Sombria
Arqueiras
Lançador
Barril de Esqueletos Lançador Rei Esqueleto
P.E.K.K.A
Lançador Rei Esqueleto
Barril de Esqueletos Lançador Goblin Gigante

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