Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Tesla Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla Gigante Real Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Megasservo
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Gigante Real
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Tesla
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Gigante Real
Terremoto
Arqueiras Tesla
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Megasservo
Veneno
Arqueiras Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Megasservo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo Tesla Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Cavaleiro Megasservo
Zap
Megasservo Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Gigante Real
Arqueiras
Cavaleiro Zap Gigante Real
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Espirito de fogo Zap
Tesla
Gigante Real
Espirito de fogo Relâmpago Zap Arqueiras Megasservo
Megasservo
Zap Cavaleiro Espirito de fogo Gigante Real
Relâmpago
Gigante Real

Sinergia de defesa 5 7

Espirito de fogo
Cavaleiro Zap
Zap
Megasservo Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Tesla
Arqueiras
Cavaleiro Zap Tesla Megasservo
Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Tesla Megasservo Zap
Tesla
Cavaleiro Zap Arqueiras Megasservo
Gigante Real
Megasservo
Zap Cavaleiro Arqueiras Tesla
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Cavaleiro Tesla Megasservo
Zap Cavaleiro Tesla Megasservo
Tesla Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Megasservo Relâmpago
Tesla Cavaleiro Megasservo
Relâmpago
Espirito de fogo Zap Arqueiras Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Relâmpago Espirito de fogo Zap Arqueiras
Relâmpago Zap Tesla
Tesla
Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Tesla
Arqueiras Zap Cavaleiro Tesla Megasservo
Tesla Megasservo Zap Arqueiras
Tesla Espirito de fogo Zap Cavaleiro Relâmpago
Espirito de fogo Zap Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla
Zap Tesla Relâmpago
Tesla Cavaleiro
Espirito de fogo Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Zap Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo
Tesla
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Tesla
Zap Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo Relâmpago
Zap Cavaleiro Relâmpago
Relâmpago Zap Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Espirito de fogo Zap Arqueiras Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla Megasservo Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Zap Relâmpago Cavaleiro Megasservo
Tesla Megasservo
Cavaleiro Tesla Megasservo
Relâmpago Zap
Relâmpago Cavaleiro Tesla
Arqueiras Tesla
Tesla Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo Relâmpago
Zap Arqueiras Tesla Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro
Zap
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Megasservo
Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Zap Cavaleiro
Relâmpago Espirito de fogo Zap Arqueiras
Relâmpago Espirito de fogo Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Zap Arqueiras Megasservo
Relâmpago Espirito de fogo Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Espirito de fogo
Megasservo
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Espirito de fogo Zap Arqueiras
Zap Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago
Relâmpago
Zap Relâmpago Espirito de fogo Arqueiras
Relâmpago Espirito de fogo Zap Arqueiras Megasservo
Relâmpago Cavaleiro Megasservo
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap

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