Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Mago Bruxa
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Foguete Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Mago Bruxa
Gangue de Goblins
Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Foguete
Bruxa
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago Bruxa

Sinergia de defesa 4 9

Arqueiras
Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa
Gangue de Goblins
Cavaleiro Torre Inferno Arqueiras
Torre Inferno
Cavaleiro Gangue de Goblins Arqueiras Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Foguete
Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Torre Inferno Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Torre Inferno Mago
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Foguete Bruxa Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Arqueiras Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Arqueiras Gangue de Goblins Mago Bruxa
Foguete Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Arqueiras Torre Inferno Mega Cavaleiro
Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Arqueiras Gangue de Goblins Mago Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Foguete Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago Bruxa Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Arqueiras Torre Inferno Bruxa
Arqueiras Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Foguete Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Foguete Bruxa
Gangue de Goblins Foguete Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Foguete Arqueiras Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Foguete Arqueiras Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Arqueiras Bruxa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Bruxa Arqueiras Cavaleiro Foguete
Mega Cavaleiro Arqueiras Torre Inferno Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Foguete
Cavaleiro Foguete
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mago Foguete Bruxa
Arqueiras Mago Bruxa
Mago
Mago
Foguete Gangue de Goblins
Foguete Cavaleiro Mago
Arqueiras Mago Foguete
Foguete Cavaleiro
Foguete
Foguete Mago Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras Mago Mega Cavaleiro
Foguete Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete
Arqueiras Mago Bruxa
Foguete Mago Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Arqueiras Gangue de Goblins Foguete Bruxa
Foguete Arqueiras Mago Bruxa
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mago
Foguete
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Foguete Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Mega Cavaleiro

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