Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Lápide Gigante Bebê Dragão Executor Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Lápide
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Lápide Executor Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Lápide
Terremoto
Arqueiras Lápide
Flechas
Arqueiras Lápide
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Lápide Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Bebê Dragão Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide Bebê Dragão Mago Elétrico Gigante Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Gigante Bebê Dragão
Flechas
Gigante Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Bebê Dragão Executor Flechas Mago Elétrico
Lápide
Gigante
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Arqueiras Gigante Mago Elétrico
Executor
Cavaleiro Gigante
Mago Elétrico
Cavaleiro Gigante Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 8

Arqueiras
Cavaleiro Lápide Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Lápide
Cavaleiro
Arqueiras Executor Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão
Lápide
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Gigante
Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Lápide
Executor
Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Arqueiras Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Executor Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Lápide Executor Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
Flechas Lápide
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Lápide Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Mago Elétrico
Lápide
Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico
Arqueiras Executor Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Lápide Bebê Dragão
Flechas Executor Arqueiras Bebê Dragão Mago Elétrico
Lápide Cavaleiro Mago Elétrico
Executor Flechas Lápide Bebê Dragão Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Lápide Executor Mago Elétrico
Flechas Lápide Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Executor Arqueiras Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico
Arqueiras Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Executor
Lápide Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Executor
Flechas Executor Arqueiras Bebê Dragão Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Lápide Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Lápide Bebê Dragão
Lápide
Cavaleiro Lápide
Flechas Mago Elétrico
Cavaleiro Lápide Executor
Arqueiras Bebê Dragão Executor
Lápide Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão Executor
Flechas Executor Arqueiras Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Flechas Cavaleiro
Executor Flechas Bebê Dragão
Flechas Executor Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Executor
Cavaleiro Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Arqueiras Lápide
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas
Executor
Bebê Dragão Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico

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