Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Golem Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Golem Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Arqueiras Bruxa Lenhador
Zap
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Príncipe das Trevas Golem Lenhador
Flechas
Golem Arqueiras Príncipe das Trevas Lenhador
Pirotécnica
Príncipe das Trevas Golem Lenhador
Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bruxa Golem Mago Elétrico Lenhador
Bruxa
Príncipe das Trevas Golem Lenhador
Golem
Flechas Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Golem Lenhador
Lenhador
Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Golem Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 15

Arqueiras
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Flechas
Príncipe das Trevas Lenhador
Pirotécnica
Arqueiras Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Arqueiras Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Golem
Mago Elétrico
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Lenhador
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico
Lenhador Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Lenhador Arqueiras Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bruxa Lenhador Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Mago Elétrico
Bruxa Lenhador
Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Arqueiras Bruxa Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Arqueiras Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Lenhador Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Flechas Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Flechas Bruxa Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Príncipe das Trevas Arqueiras Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Pirotécnica Lenhador
Lenhador Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lenhador Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Flechas Pirotécnica Arqueiras Bruxa Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Arqueiras Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Flechas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Bruxa Lenhador
Arqueiras Pirotécnica Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Arqueiras Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Bruxa
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Flechas Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas
Arqueiras Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bruxa
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa
Arqueiras Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas Mago Elétrico Lenhador
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Mago Elétrico

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