Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Canhão Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Canhão Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Canhão
Flechas
Arqueiras Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Canhão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mineiro Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras Flechas Canhão Mineiro Pequeno Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Destruidores de Muros Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Destruidores de Muros Mineiro Mega Cavaleiro
Canhão
Destruidores de Muros
Mineiro Arqueiras Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Destruidores de Muros Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mineiro
Destruidores de Muros Arqueiras Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Destruidores de Muros O Tronco Mineiro
Pequeno Príncipe
O Tronco

Sinergia de defesa 2 10

Arqueiras
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Canhão
O Tronco Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Destruidores de Muros
O Tronco
Canhão Arqueiras Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mineiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras O Tronco Mineiro
Pequeno Príncipe
Flechas Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão O Tronco
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Arqueiras
Canhão Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Canhão Pequeno Príncipe
Flechas Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão
Arqueiras Canhão Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras Flechas Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras
Canhão Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Flechas Canhão O Tronco
Canhão Mega Cavaleiro
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Arqueiras O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Canhão
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Canhão O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Flechas O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro O Tronco
Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras
Arqueiras
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco
Canhão
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Mega Cavaleiro Canhão
Arqueiras Canhão Mega Cavaleiro
Arqueiras O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Canhão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mineiro
Mineiro Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas
O Tronco Mineiro
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Arqueiras Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco Mineiro
Flechas O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas O Tronco
Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas
Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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