Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Megasservo Coletor de Elixir Bebê Dragão Golem Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Morcegos Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Megasservo Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Coletor de Elixir Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Morcegos Megasservo Coletor de Elixir Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Coletor de Elixir Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Megasservo Coletor de Elixir Bebê Dragão Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Megasservo Bebê Dragão Lenhador Mago Elétrico Relâmpago Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Megasservo Bebê Dragão Lenhador

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bebê Dragão
Golem Morcegos Relâmpago Lenhador Megasservo Mago Elétrico
Morcegos
Bebê Dragão Golem Lenhador Megasservo
Golem
Bebê Dragão Relâmpago Megasservo Morcegos Lenhador Mago Elétrico
Relâmpago
Golem Bebê Dragão
Lenhador
Bebê Dragão Morcegos Golem Mago Elétrico
Megasservo
Golem Bebê Dragão Morcegos
Coletor de Elixir
Mago Elétrico
Bebê Dragão Golem Lenhador

Sinergia de defesa 0 8

Bebê Dragão
Morcegos Lenhador Megasservo
Morcegos
Bebê Dragão Lenhador Mago Elétrico
Golem
Relâmpago
Lenhador
Bebê Dragão Morcegos Megasservo Mago Elétrico
Megasservo
Bebê Dragão Lenhador Mago Elétrico
Coletor de Elixir
Mago Elétrico
Morcegos Lenhador Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bebê Dragão Megasservo Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Megasservo Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Relâmpago Megasservo Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Lenhador
Bebê Dragão Morcegos Lenhador Megasservo Mago Elétrico
Morcegos Relâmpago Megasservo Mago Elétrico Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador
Lenhador Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Bebê Dragão Lenhador Megasservo
Megasservo Bebê Dragão Morcegos Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Relâmpago Mago Elétrico
Bebê Dragão Morcegos Lenhador Megasservo Mago Elétrico
Lenhador Mago Elétrico
Relâmpago Lenhador Mago Elétrico
Morcegos Lenhador Mago Elétrico
Bebê Dragão Morcegos Lenhador Megasservo Mago Elétrico
Bebê Dragão Morcegos Lenhador Megasservo Mago Elétrico
Lenhador Mago Elétrico
Bebê Dragão Morcegos Lenhador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico Bebê Dragão Relâmpago Lenhador Megasservo
Lenhador Morcegos Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Lenhador Morcegos Mago Elétrico
Lenhador
Bebê Dragão Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Relâmpago Lenhador Megasservo Mago Elétrico
Lenhador
Relâmpago Mago Elétrico Bebê Dragão Morcegos Megasservo
Megasservo
Morcegos Lenhador Megasservo
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Lenhador
Bebê Dragão
Mago Elétrico Bebê Dragão Morcegos Relâmpago Lenhador Megasservo
Morcegos Bebê Dragão Megasservo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Bebê Dragão
Bebê Dragão Morcegos Megasservo
Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Morcegos Lenhador Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Megasservo
Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Morcegos Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Morcegos
Relâmpago Bebê Dragão Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Lenhador Megasservo Mago Elétrico
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Megasservo
Bebê Dragão Morcegos Relâmpago Mago Elétrico
Morcegos Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico

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