Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim Balão Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Balão Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Jaula de goblim Pequeno Príncipe
O Tronco
Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Morcegos Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Jaula de goblim Balão Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Jaula de goblim Balão Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Jaula de goblim Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim Balão Pequeno Príncipe
Foguete
Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Fúria Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe Mineiro Jaula de goblim Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Cavaleiro Mineiro
Balão
Flechas Morcegos Cavaleiro Mineiro Fúria Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Morcegos
Balão Cavaleiro Mineiro Jaula de goblim Fúria
Jaula de goblim
Balão Morcegos Mineiro
Cavaleiro
Balão Morcegos Flechas Pequeno Príncipe Mineiro
Pequeno Príncipe
Balão Cavaleiro
Mineiro
Balão Morcegos Flechas Jaula de goblim Cavaleiro
Fúria
Balão Morcegos

Sinergia de defesa 2 4

Flechas
Cavaleiro Pequeno Príncipe
Balão
Morcegos
Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim
Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Pequeno Príncipe Flechas Jaula de goblim
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas
Mineiro
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Cavaleiro
Morcegos Jaula de goblim Cavaleiro
Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro
Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro
Flechas Jaula de goblim
Flechas Morcegos
Morcegos Flechas Jaula de goblim Pequeno Príncipe
Flechas Jaula de goblim
Jaula de goblim
Cavaleiro Pequeno Príncipe Mineiro
Morcegos Flechas Cavaleiro
Flechas Morcegos
Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro
Flechas Morcegos Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro
Jaula de goblim
Flechas Morcegos Jaula de goblim Cavaleiro
Flechas Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro Pequeno Príncipe
Jaula de goblim
Flechas Morcegos Cavaleiro Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Jaula de goblim
Flechas Cavaleiro Mineiro
Morcegos Jaula de goblim Cavaleiro
Morcegos Jaula de goblim Cavaleiro
Jaula de goblim Cavaleiro
Flechas Morcegos
Morcegos Jaula de goblim Cavaleiro
Jaula de goblim Cavaleiro
Jaula de goblim Morcegos Cavaleiro
Jaula de goblim
Morcegos Jaula de goblim Cavaleiro
Flechas Jaula de goblim
Jaula de goblim Cavaleiro
Jaula de goblim
Morcegos Jaula de goblim Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Morcegos Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas Mineiro
Morcegos
Mineiro Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas Pequeno Príncipe Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Pequeno Príncipe
Flechas Mineiro
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas Morcegos Pequeno Príncipe
Morcegos
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Mineiro Cavaleiro
Flechas
Flechas
Morcegos
Morcegos
Pequeno Príncipe Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink