Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Megaesbirro Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Espíritu Sanador Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Cementerio
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Torre Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Espíritu Sanador Ariete de batalla Torre Infernal Cementerio
El Tronco
Arqueras Espíritu Sanador Ariete de batalla Cementerio
Terremoto
Arqueras Torre Infernal Cementerio
Flechas
Arqueras Espíritu Sanador Cementerio
Paquete Real
Arqueras Caballero Espíritu Sanador Megaesbirro Ariete de batalla Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Torre Infernal
Veneno
Arqueras Megaesbirro Torre Infernal Cementerio
Rayo
Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Espíritu Sanador Megaesbirro Ariete de batalla Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Descarga Arqueras Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Torre Infernal Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Descarga Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Megaesbirro Ariete de batalla Cementerio Arqueras Caballero Espíritu Sanador
Arqueras
Caballero Descarga Espíritu Sanador Ariete de batalla Cementerio
Caballero
Arqueras Megaesbirro Ariete de batalla Cementerio Descarga Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Descarga Arqueras Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Cementerio
Megaesbirro
Descarga Caballero Espíritu Sanador Cementerio
Ariete de batalla
Descarga Caballero Arqueras Espíritu Sanador Cementerio
Torre Infernal
Cementerio
Descarga Caballero Arqueras Espíritu Sanador Megaesbirro Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 4 6

Descarga
Megaesbirro Arqueras Caballero Torre Infernal
Arqueras
Caballero Descarga Megaesbirro Torre Infernal
Caballero
Arqueras Megaesbirro Torre Infernal Descarga
Espíritu Sanador
Megaesbirro
Descarga Caballero Arqueras Torre Infernal
Ariete de batalla
Torre Infernal
Caballero Descarga Arqueras Megaesbirro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Caballero Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Descarga Caballero Megaesbirro
Torre Infernal Arqueras Caballero Megaesbirro
Torre Infernal Caballero Megaesbirro
Descarga Arqueras Megaesbirro
Megaesbirro Torre Infernal Descarga Arqueras
Descarga Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Arqueras Torre Infernal
Arqueras Descarga Caballero Megaesbirro
Megaesbirro Torre Infernal Descarga Arqueras
Torre Infernal Descarga Caballero
Descarga Megaesbirro
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Descarga
Caballero Torre Infernal
Descarga Arqueras Caballero Megaesbirro
Descarga Arqueras Caballero Megaesbirro
Torre Infernal
Arqueras Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Descarga Arqueras Torre Infernal
Descarga Arqueras Caballero Megaesbirro
Descarga Caballero Torre Infernal
Descarga Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Descarga Arqueras
Arqueras Caballero Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Descarga Caballero Megaesbirro Torre Infernal
Torre Infernal Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Torre Infernal
Descarga
Caballero Torre Infernal
Arqueras
Torre Infernal Descarga Arqueras Caballero Megaesbirro
Descarga Arqueras Megaesbirro Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Descarga
Caballero
Descarga
Descarga Megaesbirro
Arqueras
Descarga
Descarga
Descarga Caballero
Descarga Arqueras
Caballero
Descarga
Descarga
Descarga Arqueras Megaesbirro
Descarga
Descarga
Descarga
Megaesbirro
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga Arqueras
Descarga Megaesbirro
Megaesbirro
Descarga
Descarga
Descarga Arqueras
Descarga Arqueras Megaesbirro
Caballero Megaesbirro
Descarga
Descarga
Megaesbirro
Descarga
Descarga
Descarga

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