My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Musketeer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Ram Rider
Fireball
Cannon Musketeer Ram Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Skeletons Ice Golem Zap Cannon Fireball Musketeer Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ice Spirit Skeletons Ice Golem Zap

Attack Synergies 4 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Cannon
Fireball
Zap Ram Rider
Ice Golem
Musketeer Ram Rider Zap
Ice Spirit
Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Ram Rider Zap
Ram Rider
Zap Fireball Ice Golem Ice Spirit Musketeer
Skeletons
Zap
Fireball Ice Spirit Ram Rider Ice Golem Musketeer

Defense Synergies 9 16

Cannon
Ice Golem Musketeer Skeletons Zap Fireball Ice Spirit
Fireball
Zap Cannon Ice Golem Ice Spirit Musketeer Ram Rider
Ice Golem
Cannon Musketeer Fireball Ice Spirit Skeletons Zap
Ice Spirit
Musketeer Zap Cannon Fireball Ice Golem Ram Rider Skeletons
Musketeer
Cannon Ice Golem Ice Spirit Skeletons Fireball Ram Rider Zap
Ram Rider
Fireball Ice Spirit Musketeer Skeletons Zap
Skeletons
Cannon Musketeer Ice Golem Ice Spirit Ram Rider Zap
Zap
Cannon Fireball Ice Spirit Ice Golem Musketeer Ram Rider Skeletons

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Fireball Ice Golem Musketeer Ram Rider Zap
Cannon Ice Spirit Musketeer Ram Rider Skeletons Zap
Cannon Ram Rider Musketeer Skeletons
Cannon Musketeer Ram Rider Skeletons
Fireball
Fireball Cannon Musketeer Skeletons Zap
Musketeer Ram Rider Cannon Fireball Ice Spirit Zap
Cannon Fireball Ice Golem Musketeer Ram Rider Zap
Cannon Musketeer Skeletons
Cannon Ice Golem Ice Spirit Musketeer Skeletons
Cannon Fireball Ice Golem Musketeer Ram Rider Skeletons Zap
Musketeer Fireball Ram Rider Zap
Cannon Fireball Ice Spirit Musketeer Ram Rider Skeletons Zap
Fireball Cannon Ice Spirit Zap
Cannon Ram Rider
Cannon Fireball Ice Spirit Ram Rider Zap
Cannon Fireball Musketeer Skeletons
Cannon Fireball Ice Spirit Musketeer Ram Rider Zap
Zap Cannon Fireball Ice Golem Ice Spirit Musketeer Ram Rider
Cannon Musketeer Ram Rider
Cannon Fireball Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Ice Golem Skeletons Zap
Fireball Ice Golem Musketeer Zap
Ice Golem Ice Spirit Musketeer Ram Rider Skeletons Zap
Fireball Ice Golem Musketeer Ram Rider Zap
Cannon Musketeer Ram Rider Skeletons
Fireball Ice Golem Ice Spirit Musketeer Ram Rider Skeletons Zap
Fireball Ice Golem Musketeer Ram Rider Skeletons
Zap Fireball Ice Golem Ice Spirit Skeletons
Cannon Musketeer Skeletons
Musketeer
Fireball Zap
Cannon Fireball Ice Golem Ram Rider Skeletons
Cannon Fireball Musketeer
Fireball Ice Golem Ice Spirit Musketeer Skeletons Zap
Cannon Fireball Ice Golem Musketeer Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Musketeer Ram Rider Zap
Fireball
Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Zap
Fireball Ice Golem Ice Spirit Musketeer Ram Rider Zap
Musketeer
Fireball Ice Golem Ice Spirit Ram Rider Zap
Fireball Ram Rider Zap
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Ram Rider Zap
Fireball Musketeer Zap
Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Ice Golem Musketeer Zap
Fireball Musketeer Zap
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Zap
Ice Golem Zap Fireball Ice Spirit
Fireball Musketeer Ram Rider Zap
Fireball Musketeer Ram Rider Zap
Fireball Musketeer Zap
Fireball Ice Golem Musketeer Zap
Zap Fireball Ice Spirit Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Zap
Zap Fireball Ice Spirit
Fireball
Zap Fireball Ice Spirit Musketeer
Fireball Musketeer Ram Rider Zap
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Ice Golem Musketeer Zap
Fireball Zap
Musketeer
Zap Fireball Ice Spirit Musketeer
Fireball Musketeer Zap
Fireball Musketeer Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89