My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Goblin Gang Fireball

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Bats Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Hog Rider Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 3 10

Bats
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang
Goblin Gang
Zap Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Gang Fireball Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball Wizard Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Fireball
Bats Mega Knight Zap Fireball Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89