My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Barrel

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Cannon Skeleton Army
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Giant Snowball Knight Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Void Baby Dragon Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Giant Snowball Knight Cannon Goblin Barrel

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Giant Snowball
Knight Goblin Barrel Baby Dragon
Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Giant Snowball
Cannon
Goblin Barrel
Knight Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Electro Giant
Baby Dragon
Knight Giant Snowball Goblin Barrel Electro Giant
Electro Giant
Void Baby Dragon

Defense Synergies 1 8

Giant Snowball
Knight Cannon Baby Dragon
Knight
Cannon Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon
Cannon
Knight Giant Snowball Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Cannon
Void
Baby Dragon
Giant Snowball Knight Cannon
Electro Giant
Cannon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Void Baby Dragon
Skeleton Army Knight Cannon
Cannon Skeleton Army Giant Snowball Knight Void
Cannon Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Baby Dragon
Giant Snowball Cannon Void Baby Dragon
Cannon Void Baby Dragon Electro Giant
Cannon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Giant Snowball Cannon
Skeleton Army Giant Snowball Knight Cannon Baby Dragon Electro Giant
Giant Snowball Baby Dragon
Cannon Skeleton Army Giant Snowball Knight
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Baby Dragon
Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Giant Snowball Cannon Electro Giant
Knight Cannon Skeleton Army
Cannon Giant Snowball Knight Skeleton Army Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Knight Cannon
Cannon
Skeleton Army Giant Snowball Knight Cannon Baby Dragon Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Giant Snowball Void Electro Giant
Void Giant Snowball Knight Baby Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight
Knight Cannon Skeleton Army
Electro Giant Giant Snowball Baby Dragon
Skeleton Army Knight Void
Knight Skeleton Army
Void Giant Snowball Knight Skeleton Army Baby Dragon
Cannon Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Giant Snowball Void Electro Giant
Skeleton Army Knight Cannon
Cannon Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Knight Baby Dragon
Giant Snowball Cannon Baby Dragon Electro Giant
Cannon Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Knight Baby Dragon
Void Giant Snowball Baby Dragon
Void Baby Dragon
Knight Void
Giant Snowball Baby Dragon
Electro Giant Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Void Giant Snowball
Giant Snowball Void
Void Knight
Void Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Knight Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Void Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant
Void Baby Dragon
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void Baby Dragon
Giant Snowball Electro Giant Baby Dragon
Void Giant Snowball Baby Dragon
Void Giant Snowball Baby Dragon
Void Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant
Giant Snowball Void Electro Giant
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball
Void Giant Snowball
Giant Snowball
Skeleton Army Void
Giant Snowball Baby Dragon
Void Knight Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Void Giant Snowball Electro Giant
Electro Giant Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89