My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na zem a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Skeletons Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Chýbajúce

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard

Attack Synergies 0 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Mega Minion
Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Mega Minion Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Dragon
Mother Witch
Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard Mother Witch

Defense Synergies 0 15

Skeletons
Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mega Minion
Skeletons Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army
Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Skeleton
Skeletons Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Skeletons Mega Minion Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army Electro Wizard
Mother Witch
Giant Skeleton
Ram Rider
Skeletons Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Skeletons Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Skeletons Mega Minion Electro Wizard Mother Witch
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch Skeletons Mega Minion Giant Skeleton Ram Rider
Mega Minion Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Minion Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Skeletons Skeleton Army Electro Wizard
Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Skeletons Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Mother Witch Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Skeletons Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Skeleton Electro Wizard Skeletons Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon
Skeletons Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Skeletons Mega Minion Giant Skeleton Inferno Dragon
Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton
Electro Wizard Ram Rider
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mother Witch Mega Minion Ram Rider
Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Mega Minion Electro Wizard
Mother Witch
Giant Skeleton
Mother Witch
Mega Minion Inferno Dragon
Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
Electro Wizard
Giant Skeleton
Electro Wizard Skeleton Army
Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Mega Minion Electro Wizard
Giant Skeleton
Mega Minion
Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89