My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Tesla Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Tesla Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Tesla Battle Ram Wizard Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Battle Ram Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Battle Ram Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Void Tesla Fireball Battle Ram Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Knight Void Tesla Fireball

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Battle Ram Fireball Wizard Electro Wizard
Tesla
Fireball
Knight Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Electro Wizard Battle Ram Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Battle Ram

Defense Synergies 2 9

Knight
Tesla Electro Wizard Fireball Wizard
Tesla
Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Knight Tesla Electro Wizard
Battle Ram
Wizard
Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
P.E.K.K.A
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Tesla Fireball Wizard P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Tesla Fireball Wizard Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Void Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Fireball Wizard Void
Tesla Fireball Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tesla Fireball Wizard
Tesla Fireball Wizard Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Wizard Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Knight Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Wizard Knight Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Tesla Fireball Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Void Electro Wizard Knight Tesla Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla
Fireball Wizard Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Fireball Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Knight Fireball P.E.K.K.A
Tesla Fireball Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Void Knight
Fireball Void Electro Wizard
Fireball Void
Knight Fireball Void
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Void Wizard
Fireball Void Electro Wizard
Void Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Void Wizard
Knight Fireball Void
Fireball Void
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Void Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Void
Fireball Wizard Void
Void
Fireball Void
Fireball Wizard
Fireball Void Wizard Electro Wizard
Fireball Void Wizard
Fireball Void
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Void
Fireball Void
Void Fireball Wizard
Void Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Void
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Void Knight Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Void Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Electro Wizard
Fireball Void Electro Wizard
Void Fireball Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89