My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Wizard Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight P.E.K.K.A Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Knight Royal Ghost Hog Rider Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Knight Royal Ghost

Attack Synergies 6 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Bats Hog Rider Arrows Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Bats Arrows Knight Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bats Wizard
Royal Ghost
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hog Rider Royal Ghost

Defense Synergies 2 10

Bats
Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Electro Wizard Arrows Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Arrows Wizard Electro Wizard
Royal Ghost
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Knight Wizard Royal Ghost
Arrows Bats Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Bats Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bats Knight Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Wizard Bats Knight Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Bats Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Arrows Wizard Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard
Electro Wizard Bats Knight P.E.K.K.A
Bats Arrows Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Royal Ghost
Arrows Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight
Wizard Arrows
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Electro Wizard
Arrows Knight Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Knight Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Royal Ghost Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89