My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon Hunter Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Guards Hunter
The Log
Hog Rider Guards Hunter
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Hog Rider Guards Baby Dragon Hunter
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Hunter
Poison
Bats Guards Hunter
Lightning
Baby Dragon Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Guards Baby Dragon Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Arrows Guards Hog Rider Baby Dragon Hunter Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats The Log Arrows Guards

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Baby Dragon
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows The Log Guards Baby Dragon Hunter Mega Knight
Guards
Hog Rider The Log
Baby Dragon
Bats Hog Rider Mega Knight
Hunter
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Hog Rider Baby Dragon Hunter The Log

Defense Synergies 2 11

Bats
Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Hog Rider
Guards
Hunter Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bats Guards The Log Mega Knight
Hunter
Guards Bats The Log Mega Knight
The Log
Bats Guards Baby Dragon Hunter Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Hunter The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon The Log
Hunter Bats The Log Mega Knight
Hunter Mega Knight Bats
Hunter Bats Guards Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Guards Baby Dragon Hunter Mega Knight
Bats Hunter Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Hunter
Guards Hunter Mega Knight
Bats Guards Arrows Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Arrows Hunter Bats Baby Dragon
Hunter Mega Knight Bats Guards The Log
Mega Knight Bats Arrows Guards Baby Dragon Hunter The Log
Hunter Mega Knight
Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Hunter
Arrows Mega Knight Bats Guards Baby Dragon Hunter The Log
Arrows Baby Dragon Hunter The Log Bats Guards Mega Knight
Hunter
Mega Knight Bats Arrows Guards Baby Dragon Hunter The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight
Arrows Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Hunter The Log
Guards Hunter Mega Knight Bats The Log
Guards Hunter Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Hunter
Guards Bats Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Bats Baby Dragon The Log
Guards
Mega Knight Bats Guards Hunter
Mega Knight Arrows Guards The Log
Mega Knight Guards Hunter
Baby Dragon Mega Knight
Guards Bats Baby Dragon Hunter The Log
Bats Arrows Mega Knight Baby Dragon Hunter The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Guards The Log
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Hunter
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Hunter
Arrows The Log
Bats Guards
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Hunter The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Hunter The Log
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Hunter Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon Hunter
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log
Bats Arrows Baby Dragon Hunter
Bats Guards
Arrows Hunter The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Bats Guards
Arrows Baby Dragon Hunter
Arrows The Log
Baby Dragon Hunter Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Bats Guards Baby Dragon The Log
Bats
Baby Dragon The Log Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89