My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Hogs Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Royal Hogs Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Guards
Zap
Bats Firecracker Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Hogs Guards
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Guards
Arrows
Bats Firecracker Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Hogs Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Royal Hogs Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Royal Hogs Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Guards Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Firecracker Guards Fireball Electro Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Firecracker Guards

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Hogs
Arrows
Fireball Royal Hogs Mega Knight
Firecracker
Bats Royal Hogs Mega Knight
Fireball
Arrows Royal Hogs Electro Wizard Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Bats Firecracker Fireball Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards
Royal Hogs
Electro Wizard
Fireball Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Fireball Royal Hogs Electro Wizard

Defense Synergies 1 11

Bats
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball
Firecracker
Bats Guards Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Royal Hogs
Guards
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Firecracker Fireball Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Fireball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Fireball Electro Wizard
Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Wizard
Bats Firecracker Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Bats Firecracker Guards Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard Mega Knight
Guards Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Arrows Firecracker Guards Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Bats Firecracker Guards Electro Wizard
Arrows Bats Firecracker Fireball Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Fireball Guards Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Electro Wizard
Guards Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats Electro Wizard
Guards Bats Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Fireball
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Arrows Fireball Guards Electro Wizard
Mega Knight Fireball Guards
Firecracker Fireball Mega Knight
Guards Electro Wizard Bats Firecracker Fireball
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Bats
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Bats Fireball Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Guards
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Guards Electro Wizard
Firecracker Bats Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89