My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Skeleton Dragons Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Balloon Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Balloon Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Heal Spirit Battle Ram Balloon Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Balloon
Zap
Goblins Battle Ram Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Heal Spirit Musketeer Battle Ram
The Log
Goblins Heal Spirit Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Heal Spirit Musketeer Battle Ram Balloon
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Balloon
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Skeleton Dragons Fireball Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Skeleton Dragons Fireball Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Battle Ram Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Heal Spirit Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer Battle Ram Balloon Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Heal Spirit Goblins Skeleton Dragons Fireball

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Battle Ram
Skeleton Dragons
Heal Spirit Balloon
Heal Spirit
Balloon Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram
Fireball
Battle Ram
Musketeer
Heal Spirit Battle Ram Balloon
Battle Ram
Goblins Heal Spirit Fireball Musketeer
Balloon
Heal Spirit Skeleton Dragons Musketeer
Electro Giant

Defense Synergies 0 5

Goblins
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Goblins Fireball Musketeer
Heal Spirit
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Goblins Skeleton Dragons Fireball
Battle Ram
Balloon
Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Goblins Skeleton Dragons Musketeer
Goblins Skeleton Dragons Musketeer
Goblins Skeleton Dragons Musketeer
Fireball
Fireball Goblins Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Electro Giant
Goblins Musketeer
Goblins Musketeer
Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer Electro Giant
Skeleton Dragons Musketeer Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Goblins Skeleton Dragons
Fireball Electro Giant
Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Goblins Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons Goblins Fireball Musketeer Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Fireball Electro Giant
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Goblins Musketeer
Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Musketeer
Goblins Fireball Musketeer
Goblins Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Fireball Electro Giant
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Electro Giant
Electro Giant Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Goblins Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Electro Giant
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Electro Giant Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Electro Giant
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Electro Giant
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Electro Giant
Skeleton Dragons Musketeer
Electro Giant Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89