My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Tornado Electro Giant

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Guards Tornado P.E.K.K.A Electro Giant

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Firecracker Guards Tornado Hog Rider P.E.K.K.A Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Knight Firecracker Guards

Attack Synergies 9 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Knight Guards
Knight
Firecracker Hog Rider Zap
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Guards Tornado
Guards
Zap Hog Rider
Tornado
Zap P.E.K.K.A Electro Giant Firecracker Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker
Electro Giant
Tornado

Defense Synergies 2 10

Zap
Knight Firecracker Guards Tornado P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Zap Tornado
Firecracker
Knight Zap Guards Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker
Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Electro Giant
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker
Electro Giant
Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Guards
Tornado Zap Firecracker
Zap P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Tornado
Knight Guards Tornado Firecracker
Guards Zap Knight Firecracker Tornado Electro Giant
Zap Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight Guards
Zap Firecracker Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Giant
Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Guards Tornado
Zap Tornado Knight Firecracker Guards
P.E.K.K.A Tornado
Knight Firecracker Guards P.E.K.K.A Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Zap P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Knight Firecracker
Guards P.E.K.K.A Zap Knight
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker Electro Giant Zap Tornado
Guards P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado Electro Giant
P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker Electro Giant
Guards Electro Giant Zap Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker Guards
Firecracker Zap Tornado
Knight Firecracker Guards
Zap Firecracker
Firecracker Electro Giant Zap Tornado
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Guards Tornado
Firecracker Zap Knight Tornado
Zap Firecracker Tornado
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Tornado
Zap Firecracker
Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Zap Firecracker Guards Electro Giant
Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Guards
Zap Firecracker Tornado
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Zap Tornado Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Electro Giant Firecracker Guards Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89