My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

2 problems Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Mighty Miner Archer Queen Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Knight Dark Prince Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Dark Prince Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Dark Prince Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Dark Prince Magic Archer
Fireball
Cannon Hog Rider Magic Archer
Poison
Cannon Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Dark Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Knight Cannon Fireball Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Zap Knight Cannon

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Fireball Hog Rider Knight Dark Prince Magic Archer
Knight
Hog Rider Zap Fireball Magic Archer
Cannon
Fireball
Zap Hog Rider Knight Dark Prince Magic Archer
Hog Rider
Zap Knight Fireball Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Zap Fireball Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Zap Knight Fireball Hog Rider Dark Prince

Defense Synergies 5 13

Skeletons
Cannon Zap Knight Dark Prince Magic Archer
Zap
Cannon Fireball Skeletons Knight Dark Prince Magic Archer
Knight
Cannon Magic Archer Skeletons Zap Fireball
Cannon
Skeletons Zap Knight Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball
Zap Knight Cannon Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Skeletons Zap Cannon Fireball Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeletons Zap Cannon Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Cannon Fireball Magic Archer
Skeletons Zap Knight Cannon Dark Prince
Cannon Skeletons Knight Dark Prince
Cannon Skeletons Knight Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Skeletons Zap Cannon Dark Prince Magic Archer
Zap Cannon Fireball Magic Archer
Zap Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Cannon Dark Prince
Skeletons Zap Knight Cannon Fireball Dark Prince Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Cannon Skeletons Zap Knight Fireball Dark Prince
Fireball Zap Cannon Dark Prince Magic Archer
Knight Cannon
Zap Cannon Fireball
Skeletons Knight Cannon Fireball Dark Prince
Cannon Fireball Zap Knight Dark Prince Magic Archer
Zap Knight Cannon Fireball Dark Prince Magic Archer
Cannon
Dark Prince Knight Cannon Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Knight Magic Archer
Skeletons Zap Knight Dark Prince
Dark Prince Zap Knight Fireball
Skeletons Knight Cannon Dark Prince
Fireball Skeletons Zap Magic Archer
Dark Prince Skeletons Knight Fireball
Knight Dark Prince
Zap Skeletons Knight Fireball Dark Prince Magic Archer
Skeletons Cannon
Knight Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Magic Archer
Skeletons Zap Knight Fireball Dark Prince Magic Archer
Zap Cannon Fireball Dark Prince Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Fireball
Zap Knight Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Dark Prince Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89