My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Electro Giant Inferno Dragon Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Wall Breakers Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Tornado Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Tornado Electro Giant Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Wall Breakers Firecracker Skeleton Army Tornado Inferno Dragon Golden Knight Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Wall Breakers Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Mirror Wall Breakers Tornado Inferno Dragon
Mirror
Electro Giant Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Tornado
Wall Breakers
Firecracker Mirror
Skeleton Army
Mirror
Tornado
Electro Giant Firecracker Mirror
Electro Giant
Mirror Tornado Golden Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant
Golden Knight
Electro Giant

Defense Synergies 2 10

Firecracker
Mirror Skeleton Army Tornado Golden Knight
Mirror
Skeleton Army Tornado Firecracker Inferno Dragon
Wall Breakers
Skeleton Army
Mirror Firecracker Inferno Dragon
Tornado
Mirror Firecracker Electro Giant Inferno Dragon
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon Golden Knight
Inferno Dragon
Mirror Skeleton Army Tornado Electro Giant
Golden Knight
Firecracker Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Golden Knight
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker
Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker
Tornado Inferno Dragon Firecracker
Electro Giant Golden Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker
Skeleton Army Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Dragon Firecracker Tornado
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tornado Golden Knight
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Electro Giant Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Army Tornado
Firecracker Skeleton Army Tornado Golden Knight
Tornado Firecracker Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Electro Giant
Firecracker Inferno Dragon
Skeleton Army Golden Knight
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Tornado
Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Golden Knight
Skeleton Army Tornado Electro Giant
Skeleton Army Golden Knight
Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Firecracker Tornado Inferno Dragon Golden Knight
Firecracker Electro Giant Inferno Dragon Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Golden Knight
Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado
Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Electro Giant Golden Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Dragon
Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Firecracker
Firecracker
Skeleton Army
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89